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DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その12 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/
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313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/31(土) 12:16:36.39 ID:+JFG91BQ 同じくDXライブラリ使用と知って驚いたソフト『ディアドラエンプティ』 同人ソフトサークル「ふろーずんおーぶ」制作のファンタジーゾーン型STG Xbox360にも完全移植は難しいかもしれない程の低スペックPC無視っぷりの仕様 でも誰もが低スペックPCにある程度配慮していたので結果的に誰も作ったことがないようなモノに仕上がってる 綺麗な動画があったのでニコニコ動画のプレミアム会員の人はこちらをどうぞ http://www.nicovideo.jp/watch/sm14755827 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/313
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/31(土) 22:55:34.28 ID:+JFG91BQ 主旨忘れてた 同人界隈ではあと2003年くらいからDXライブラリを使ってる老舗サークルを紹介したかったんだけど Twitter、マニュアル含めほぼDXライブラリ使用を表に出してないのでそんなサークルもあることを伝えるに留める あとDXライブラリ使用作品の知名度ではかなり上位にありクオリティも高い未完成品としてはまどか☆マギカの3DACT ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14606851 ニコニコ動画での再生数は45万越え・・・だがまどか人気の賜物なので再生数にDXライブラリは関係ない 作者はうp主の弟の高校生、少し経過を追ってみたがどう考えても弟スペック高過ぎ これも弘法筆を選ばすの例で彼なら時間さえあればDirectX直叩きでも作れたであろうし 仮にこれを今年作っていたら間違いなく今流行のUnityで作っていたであろう まあこんなDXライブラリ使用作品もあるよということで・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/339
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/30(水) 23:01:39.68 ID:sRt+VGOO 【ゲームバグ集】私達の知ってるゲームとは違う【吹いたら負け】 http://www.youtube.com/watch?v=kN29n-Gnv6A&feature=related これ見るとゲームのバグのほとんどが地形かキャラ同士の変な判定でめり込むことによって起きてるんだね 横アクションを作るとき注意ですね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/940
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