[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
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39: 2012/02/24(金)13:19:01.93 ID:rDbGAFKQ(1) AAS
ソースコード爆撃を控えめに怒られてるのに、すごい上から目線の初心者さんがいるのはこのスレですか
70: 2012/02/24(金)19:54:50.93 ID:quP1lX6L(11/15) AAS
まあ荒らしは困る
余計なプライドばかり高くて
132(1): 2012/02/25(土)15:46:24.93 ID:NaaT4Aln(2/5) AAS
コンパイルできないソースありがたすぎる
161: 2012/02/26(日)06:49:02.93 ID:4d5So+ih(1/2) AAS
いつまで構っているんだ
もう無視で良いだろ
184: 2012/02/28(火)15:22:24.93 ID:TyeTBbs8(1/7) AAS
chidoriってなんぞ
193: 2012/02/28(火)19:10:17.93 ID:QaErXwSX(1/2) AAS
作ったことは無いけどネットワークゲームやランキングなどに影響なきゃどうでも良いかな
オフラインならチートも自由にやってくれて感じでデバグモード消さなかったりとか
218: 2012/03/07(水)19:48:12.93 ID:ZhPgMvIv(1) AAS
ドンキーコングみたいな同人スクロールゲー作って売ろうと思ったが普通に挫折したなww
ゲーム作るのは難しすぎ。1年単位とかでやらんと無理だわwww
523: 2012/04/24(火)00:10:53.93 ID:nOBOEirj(1) AAS
ま、UNITYみたいのが出てきたいまDXライブラリは役目を終えつつはあると思う
UNITYスレもスレ住人もくそ杉だが
616: 2012/05/10(木)18:55:39.93 ID:v9pLXRdM(3/3) AAS
俺も最初は普通に計算させていたが、「これテーブルでいけるんじゃね?」と思って
テーブル処理させるようにしたら、スピードは変わらなかったがCPUファンが急に静かになった。
また、随分前に別のスレで同様の議論が起こった時、サンプルコード作って実測値を求め、
コードとその結果を晒すと、今までなんだかんだと言ってた連中は黙り込んだ。
つまり比較検討すらせずに論じてたわけだ。
よって俺は、PC性能が向上したからテーブル処理は不要という説は机上の空論だと思ってる。
650: 2012/05/11(金)23:02:20.93 ID:y/guoP93(1) AAS
自貼りするのは構わんが、あちこちのスレにマルチはするなよ。
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