[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
56
(2): 2012/02/24(金)19:22:07.78 ID:quP1lX6L(5/15) AAS
お前、提供したつもりになってるけど誰も望んでない物な件 ゴミの提出なら誰でもできるw
「坂が難しい」に対してお前は「簡単」って言い放ったが、「坂が難しい」とされている理由の「坂で浮く」ってのができてないじゃないか
ただ「誰でも書けるソース」を出しただけ なのに超偉そう 恥ずかしい
182: 2012/02/27(月)13:12:57.78 ID:+WiwNwyX(1) AAS
 
292: 2012/03/30(金)00:59:33.78 ID:7JREN7eW(1/2) AAS
環境を限定すれば、独走ってほどではないにしろ最有力候補にはなるかもしれん。
462
(1): 2012/04/17(火)09:22:13.78 ID:cmj6scJE(1) AAS
c++の命名規則ってどうしてる?
c#とかjavaだとクラス関数の先頭を小文字にするけど
C(DXLIB, Win32, DirectX)だと大文字だよね。
703
(1): 2012/05/13(日)22:18:11.78 ID:pSj6hJ1W(2/3) AAS
だからポインタ使えって。コピーコンストラクタ書かずに済むし速い。
プリミティブなら逆にポインタ使わないほうがいいけど。
875
(1): 2012/05/20(日)18:44:31.78 ID:iNm25OoA(1/2) AAS
いい加減、スレ立てるか。>>841でいい?
910: 2012/05/24(木)00:14:49.78 ID:OTDx3X8F(1) AAS
別に白画像作ればいいじゃん
915: 2012/05/27(日)11:50:59.78 ID:6LUkVEJp(1) AAS
作るの面倒くさい。少なくとも自動生成じゃないと。
921: 2012/05/28(月)08:21:05.78 ID:IVkwT0S2(1) AAS
>>919
v=gt
速度の上限を定める
落下しすぎたら戻す

ジャンプで難しいのは着地だけ

どうしてもダメなら最初は加速させずに等速ジャンプでいいと思うよ
押してる間だけ上昇、離したら下降とかね
966: 2012/06/07(木)07:51:26.78 ID:Jv6ss4Bc(1) AAS
要望送ればいいんじゃね?
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.034s