[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
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204: 2012/02/28(火)23:18:47.70 ID:DgDckH+E(1) AAS
どうやったら解析できないようにできるの?例えば
318(1): 2012/03/31(土)13:02:28.70 ID:/GUbNrv+(1) AAS
>>309
>サークル活動しててここに名を挙げられて迷惑なことはないんじゃないかな
>>311
>>313
宣伝ステマ自演乙
ここれだけで相手側に迷惑がかかる可能性があることぐらい考えろ
427: 2012/04/08(日)05:17:12.70 ID:jgma09be(1/2) AAS
て
475(1): 2012/04/19(木)14:52:07.70 ID:ISIfegPQ(1/5) AAS
>>472
「ぐらいで」っていうならそれを自分で準備しなきゃね。
誰もあなたのために無償労働したくはないでしょ。
フリーを銘打っていて実は…ってのは悪質だが、他人に求めすぎてて
しかも「こんなことだから」って合理化するのはとても格好が悪いよ。
529: 2012/04/24(火)03:24:03.70 ID:YK27atVn(1) AAS
C/C++勉強用としてなら、まだまだ最前線で戦ってる印象
641: 2012/05/11(金)02:51:15.70 ID:B2rtNnmh(1) AAS
基本的にexternてextern "C"位しか使わないはずだけどな
ポインタの引数渡しだとかシングルトンとかでポインタ返したりするので間に合うし
#pragma once等で多重インクルード防止してるよね?
652(2): 2012/05/12(土)00:05:05.70 ID:c1qmluZz(1) AAS
>>644
ありがとう
STLのmapでのinsert/eraseでsecondをポインタにするのなら、
ほとんどnewとかdelete発生しない
(か発生してもサイズが小さいから、負荷が集中しても1/60sec超えるほどにはならない)
ってことか
mapが内部的に保持している要素数をオーバーしたときに再配置が生じるくらいかな…
省3
730: 2012/05/15(火)02:28:36.70 ID:I26iNYfr(1) AAS
マイコン
736(1): 2012/05/15(火)11:24:27.70 ID:7q5MiGtI(1) AAS
do〜whileを使うプログラマ、使わせるSEはクズ
742: 2012/05/15(火)20:11:20.70 ID:jK/Ti//s(1) AAS
>>740
宗教寄りな個々の拘りの問題で、出来上がる物にそこまで影響してこないでしょ
>>736 がそう思う理由を聞きたい。普段から殆ど使わないけど、なにかか不味かったけ?
753: 2012/05/16(水)03:41:31.70 ID:veKNCjZ1(1/2) AAS
vectorが内部でやってることだろ。
基本を抑えずvector使っても結局詰まるよ。
779: 2012/05/17(木)17:53:24.70 ID:A/eH0jcf(1) AAS
何すれば良いか分からんやつは大抵できないから好き勝手ゲーム作ったりしてれば良いと思う
826: 2012/05/19(土)14:51:44.70 ID:VD4oJ3BE(4/7) AAS
stackとheapでぐぐれ
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