[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
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104: 2012/02/24(金)23:36:28.69 ID:b1OOcw1t(5/5) AAS
>>103
それは確かにw
157: 2012/02/26(日)00:09:53.69 ID:n698VX+N(2/2) AAS
釣られすぎだぜ、セニョールXDwwww
500: 2012/04/20(金)00:27:41.69 ID:LVyH3nbi(1) AAS
siv3Dは大学のチームでやってるんか?
個人だとseleneの二の舞になりそう
611: 2012/05/10(木)15:11:34.69 ID:tfJkmKLP(2/2) AAS
テーブルの間の値を取るときに線形補完でもすれば結構使えそうな気はするな
761: 2012/05/16(水)22:10:09.69 ID:DWTPf8LX(1) AAS
テンプレートで初期化を自動化するstatic関数作ればいいじゃん
こういうのってC++でもできるよね?
762: 2012/05/16(水)22:13:40.69 ID:xcEAC60x(4/4) AAS
なんかこう、パラメータヒントの変数名がtmpでダサい(´・ω・`)
919
(2): 2012/05/28(月)06:51:35.69 ID:mvM7MJU+(1) AAS
マリオみたいな感じのゲームを作ろうと思ったけどジャンプができない。

色々サイトとか回ってみたけど中々分からない。
誰か教えてくれると幸いです。
930: 2012/05/28(月)11:59:48.69 ID:b7wzF1nG(1/2) AAS
ちょっと横から失礼

>>902
これで真っ白な画像を得られました。ありがとうございます。
#include "DxLib.h"
int WINAPI WinMain(HINSTANCE,HINSTANCE,LPSTR,int) {
ChangeWindowMode(TRUE), DxLib_Init(), SetDrawScreen(DX_SCREEN_BACK);
int x = 0;
省15
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