[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
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(1): 2012/02/24(金)19:25:22.68 ID:quP1lX6L(6/15) AAS
>>57
偉そうな口聞いてるくせにお前馬鹿だったんだなw
って言ってるだけだよ

俺は別にソース欲しがってなんかないし
自分から自分の馬鹿さをひけらかしておいて、それに耐えられず他人を馬鹿扱いか
親の顔が見てみたい
83: 2012/02/24(金)20:25:01.68 ID:TJKzJquS(24/37) AAS
>>78
>この発言は一行上に矛盾する。
どこが矛盾してんの?初めて思い付いた事じゃないと矛盾なの?
単に適切と思われる方法を選択したと言ってるだけだろ

>短時間ではなく短いコードという制限がなければ一体どういう考え方を採用するのか。
お前どこまで馬鹿なんだよ
近似出来る関数なんていくらでもあるだろ
省2
149: 2012/02/25(土)17:42:17.68 ID:1nQ81k01(1) AAS
誰が誰だろうとどうでもいい
俺は早くこの流れが終わってほしい
155: 2012/02/25(土)21:26:55.68 ID:ZXgkimQH(4/4) AAS
スレ閉じればいいのにしつこいのは怒りを発散しないと気が済まないからなんだろうが・・・
外部リンク:ja.wikipedia.org
353: 351 2012/04/01(日)16:11:09.68 ID:FKtKpYD9(1) AAS
俺の事か。一作じゃなくて三作目だけどね。

不満ねぇ……大抵の事は公式で要望したりすれば改善してもらえるから基本的に不満はないんだけど。

PlaySoundMemでBGM流してるけどフェードアウト機能とかあればいいなぁとは思ったな。
自分で作ったやつは管理が面倒でいかん。

パレット機能があればいいなぁとも思ったがまぁこれは無茶な希望だな。

画像ごとの輝度を上げる機能が欲しかったが、これも代替機能あるらしいし……。
481: 2012/04/19(木)16:27:37.68 ID:sPfCIXdo(3/6) AAS
日本のに比べて海外のは世界で通用する汎用性が〜だったら海外の使えばいいんじゃw
518
(1): 2012/04/21(土)03:35:50.68 ID:KpdwKgSD(1) AAS
>>505
DxLib.hでGetJoypadDirectInputStateを検索してみな
この関数使えばXBOXのパッドの入力も取れるよ
574: 2012/05/08(火)20:42:30.68 ID:tUp/FLet(1/2) AAS
DXライブラリで一番分かりやすい解説サイトってどこだろう?
館でいいのかな
640: 2012/05/11(金)02:39:58.68 ID:bSxE0QNK(1) AAS
クラスの実体をグルーバル変数にしない→どうやって実体化したクラスにアクセスするか?→ポインタ(リファレンス)を渡す
後はメンバのアクセス権とかを設定すればなんとなくC++っぽいプログラムになる
680: 2012/05/13(日)02:30:01.68 ID:ClwAHpRU(1) AAS
こういう場で血液型占い持ち出すやつは文系でも最下層の人間だろうから難しくても無理はない
940: 2012/05/30(水)23:01:39.68 ID:sRt+VGOO(1) AAS
【ゲームバグ集】私達の知ってるゲームとは違う【吹いたら負け】
動画リンク[YouTube]

これ見るとゲームのバグのほとんどが地形かキャラ同士の変な判定でめり込むことによって起きてるんだね
横アクションを作るとき注意ですね
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