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DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その12 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/
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447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/13(金) 02:13:36.59 ID:RpSfv+HU 誰もメモリ消費量の話してないし憶測で適当なこというなやボケ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/447
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/13(日) 10:06:18.59 ID:oOXluPnN コード汚すぎるけどDXライブラリで動く的な http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/690
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/14(月) 20:57:44.59 ID:wi3mQ0Av ドンキーコングみたいなゲーム作るには何時間くらいかかりますかね? ディクシーのポニーテールジャンプみたいなアクションとか難しいですか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/711
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/15(火) 18:39:55.59 ID:WoSDo/nx for, foreach, while, doはforに統一してもいいよな。 for(int i=0; i<5; i++){} for(Type object : array){} for(true){} {}for(true) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/741
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2012/06/11(月) 02:09:46.59 ID:t30FF6fH 、ゞヾ'""''ソ;μ, ヾ (●) (●)彡 ミ " □ " ミ クワッ! 彡 ミ /ソ,, , ,; ,;;:、ヾ` "'"'" http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/1000
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