[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
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37: 2012/02/24(金)11:41:16.49 ID:quP1lX6L(2/15) AAS
ミスをめんどくせえよで誤魔化してるプライドの高い人
170: 2012/02/26(日)15:28:59.49 ID:Gb6Yt7dY(1) AAS
まだやってんのかよw
319: 2012/03/31(土)13:44:47.49 ID:EE+r8EV1(1) AAS
偽英国紳士団もライブラリ使ってたはず
320(1): 2012/03/31(土)14:12:48.49 ID:kxJHQwtS(1) AAS
夜行蛾、ステラバニティ、エデンズエイジス、サイバークライシスはログがあったかな
クリクロもログはいた気がする。あとエスプガルーダっぽいのも表記があった
個人的には同人STGは半分以上DXLib使ってるイメージ
365: 2012/04/03(火)11:25:38.49 ID:LgfrVDKy(1) AAS
動作実績があるというのは有難い
435: 2012/04/12(木)01:48:42.49 ID:2MiPPbSn(1) AAS
わからんからだろ
630: 2012/05/10(木)22:15:53.49 ID:e/HoFmGV(4/4) AAS
内積はベクトルが作る面積、外積は体積だよな。
747: 2012/05/15(火)22:14:03.49 ID:AbQ+Urgd(1/2) AAS
do{
処理;
if(エラーチェック1) break;
処理;
if(エラーチェック2) break;
処理;
return;//正常終了
省4
842: 2012/05/19(土)21:51:45.49 ID:VD4oJ3BE(7/7) AAS
C/C++でDXライブラリ以外のメジャーどころのライブラリも
知ってる人がいたらテンプレに入れてみては?
俺は不勉強ゆえDXライブラリしか知らないけど…
901: 2012/05/23(水)17:25:41.49 ID:0bw1KTX7(2/2) AAS
>>898
わかりません・・・Directx7レベルPGなのでw
>>899 >>900
よくわかりました。ありがとうございます。
おかげでこないだ詰まってた問題も原因がわかりました。
スプライト処理クラスを作って一枚表示ごとに描画モードを
SetRenderStateで変えていたのですが、去年買ったi5パソコンで数百程度の
省4
967: 2012/06/07(木)10:48:51.49 ID:BJcvBZeM(1) AAS
Direct3Dにあるやつなら簡単に追加できそうだけどな。
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