[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
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(2): 2012/02/24(金)00:52:44.42 ID:jI7UDwGU(1/2) AAS
スレチかもしれませんが質問させてください。
部屋クラスに1〜4つの扉(扉の座標や別の部屋クラスへのポインタ)を設定したいのですがどうしたら良いですか?
1つしか扉が無い時に4つ分のメモリを確保するのはなんだかなぁ、と思います。
178: 2012/02/26(日)21:12:46.42 ID:hBtOyXNe(1) AAS
Dxlib4dって使ってる人居る?
特別大きな問題点とか無ければそっちにいこうしてみようかなーとか思ってるんだけど・・・
308: 2012/03/31(土)08:36:43.42 ID:LL28aDFT(1) AAS
俺はうろ覚えのとこをいちいち確認するのが面倒。
327: 2012/03/31(土)16:55:50.42 ID:jz3Jj4zk(2/2) AAS
こんな所で名前が出た所で有名になるわけないじゃん
なにドリーム見てんの?
441: 2012/04/12(木)14:06:41.42 ID:3dAghtwS(2/2) AAS
もしくはステレオやサラウンドで空間表現がしたかったりかな
511: 2012/04/20(金)20:24:31.42 ID:JPhLpB9e(1) AAS
俺もただの2Dゲー作ってるだけだよ。(先日完成して今は何も作ってないけど)
ただ、ここで出るプログラミング話は全く付いていけてないw
554: 2012/05/07(月)14:05:10.42 ID:HNg0tXA5(1) AAS
理由になってないし、DXライブラリに拘る理由も分からんし。
638
(1): 2012/05/11(金)00:53:39.42 ID:N2bOf4fY(1) AAS
セーブ・ロードするんでもなきゃ、下手にクラスにまとめないほうがいいよ
クラスにまとめるくらいなら、ネームスペースで囲っとけ
952
(1): 2012/05/31(木)20:19:50.42 ID:qSE9w4FD(1) AAS
プレイヤーの最低動作環境がメモリ4GBを超える場合だろ。
超広大なシムシティでも作るのか?
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