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DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その12 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/
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117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/25(土) 01:14:46.40 ID:x3nqr6Zk >>TJKzJquS コードさらして会話を成立させてる。 その場力に嫉妬。 企画スレ主は、彼の爪の垢を煎じて飲んだ方がいいんじゃないかww だが、釣られすぎてるあたり、彼は若さを隠しきれていないようだ 皆、彼のことが好きなんだなwww >>78 >アクションゲームの坂道の実装の難しさっていうのは、単純にオブジェクトの位置を補正するだけの話ではない。 「何が難しいか」は人それぞれ。 なぜなら「何を見ているか、何を優先しているか」は人それぞれだから。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/117
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/26(日) 18:52:58.40 ID:4d5So+ih 何かレスし返さないと呼吸ができなくて死ぬとか どういう類の生き物なのかお前らは どっちもどっちだからまとめて消えてはくれまいか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/175
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/06(金) 23:50:34.40 ID:LE0H4/zO >>401 すると一フレームの時間を取得する箇所を変更してやればいいのか DxStatic.hをライブラリにコンパイルすりゃいいということか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/402
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/07(土) 17:26:35.40 ID:eJGei3wu 処理的には何も変更していないdebugの方でビルドしたライブラリをコピーしたら動くようになった…意味が解らない… レスを読んで返答してくれた人たちに最大級の感謝をしたい。 おかげでライブラリのコンパイル方法とかも勉強できたし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/419
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/24(火) 18:01:55.40 ID:H7+1pTLB ちょっとしたモデル Lv60と。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/533
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/14(月) 00:20:26.40 ID:nfhDOHHW ああ、T*というところがわからなかったけど、 要はmapならsecondにはポインタを入れておけばいいってことで、 >>644と同じことをいってるってことね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/707
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/18(金) 00:58:13.40 ID:gx1xQNnD staticの固定長配列はプログラムが終了すると自動的に解放されます それ以外に開放手段はありません http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/788
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/20(日) 09:33:19.40 ID:QwDamEGA >>847 メンバ変数にでも保持しておかないと、 スコープ抜けたらローカル変数は保持できないので、結果的にメモリリークする まあ、>>849がFAだと思うが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/857
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/21(月) 18:30:28.40 ID:I9dpNaEz >>884 明るさを0にして色反転ってできなかったっけ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/885
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/01(金) 13:02:28.40 ID:xFvEu29T マイクラならプレイヤーの周辺だけマップが読み込めてれば良いんだし、 その64マップ分をメモリに展開しておく理由がないだろう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/956
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