[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
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57(1): 2012/02/24(金)19:23:31.36 ID:TJKzJquS(13/37) AAS
>>56
口を開けて待っているだけの分際で端から端まで与えて貰う気になってんじゃねえよ知的障害者
何度も言ってるだろ無能
96: 2012/02/24(金)22:52:19.36 ID:sNk2ej8S(3/3) AAS
少なくともコンパイル通してからきてくれよ
118: 2012/02/25(土)01:16:55.36 ID:mnhutRY8(2/6) AAS
ID変わって自演まで始めたの?
120: 2012/02/25(土)01:23:09.36 ID:x3nqr6Zk(2/6) AAS
引き籠り乙w
ネットの世界ばかりに閉じこもっていると、そのうち後悔するぞw
「そのうち」ってのが死に際でなければいいなww
248: 2012/03/15(木)18:16:33.36 ID:k2WQLrdL(1) AAS
>>246
表示するまでのサンプルない?
350(1): 2012/04/01(日)13:02:43.36 ID:c77ZBHW3(1) AAS
んでさー
お前らゲーム作ってるの?
378(1): 2012/04/05(木)19:02:56.36 ID:m50NX7mN(1) AAS
人型のキャラクターを出さなきゃいけないと思ってる時点でゲームの定義狭すぎ
433: 2012/04/12(木)01:11:38.36 ID:vUJcZSD8(1) AAS
>>432
前にここで同じ事書いたけど回答得られなかったな
その方法で解決してると思うよ
581(1): 2012/05/08(火)21:17:57.36 ID:NUwLyfbY(1) AAS
マニュアルの方しか見てなくて,ゲームのサンプルがあることに気がついて
いないって事は・・・ないよな?
760: 2012/05/16(水)22:06:52.36 ID:xcEAC60x(3/4) AAS
やっぱなんかダサイねん(´・ω・`)
tmpとか無くしたい
x→tmpx→x
↓
x→x
780: 2012/05/17(木)18:19:27.36 ID:Le624jWk(1) AAS
ファミコンのマリオみたいなの作るといいよ
あの滑らかなジャンプの曲線の動きとか作るのすげー勉強になるし、実際に動いてるの見ると楽しい
845: 2012/05/20(日)02:28:54.36 ID:rvG7rk61(1/8) AAS
キリがないからやめろ
846(1): 2012/05/20(日)02:43:46.36 ID:m1rxCUFY(1/4) AAS
その前に、自分のできる方法でゲーム完成させて経験値増やしたほうがよいように見える
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