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DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その12 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/
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264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/24(土) 10:50:15.35 ID:DqQxBxv3 DXライブラリと同居できるならほしい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/264
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/29(木) 23:36:07.35 ID:OrJvjBSG >>288 有力な2番手って何かある? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/289
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/30(金) 01:53:48.35 ID:CNcba9bh 知ってるDXライブラリ製のゲームのタイトル全部挙げて欲しいな。 どんなもの作ってるか、興味あるからさ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/295
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/05(木) 17:08:19.35 ID:KC8VqBcF 完全に真上からだと、グラフィックは減るぜ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/375
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/24(火) 22:57:48.35 ID:ZOT7AkmC 作れる作れないはライブラリにあらず 作者の意気込みできまる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/536
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/07(月) 16:02:14.35 ID:LmhjfTpa WinAPIでできたけど、ちょっとチラつくな このくらいは仕方ないか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/557
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/08(火) 20:56:30.35 ID:IvFN0rbw あれで組み方がわからないってどういうことなんだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/577
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/10(木) 21:35:16.35 ID:2KkjXKar アプリケーションの計算頻度しだいで必要としか言いようがない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/620
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/12(土) 00:12:48.35 ID:nwxeejja 宣言した変数に文字を代入したいんだけどcharやintじゃダメなのかな char Sound = BGM1; みたいにやってるんだけどどうも美味くいかない 文字はcharだと思ってたんだが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/653
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/13(日) 12:17:22.35 ID:2jBPxDkl >>678 再配置ってのが push_backしまくってvectorが確保したメモリ超えたときに起こる メモリの再確保&要素全コピー&古い領域解放のことだと思って mapじゃ起こらないから気にしなくていんじゃねって思ってレスした vectorは>>681に同意でreserveとセットだと思ってる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/697
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/19(土) 15:14:52.35 ID:GOROOjbN >>823 大文字で書かれると分かりにくいのは俺が初心者だからかな 普通小文字じゃない? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/829
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/23(水) 21:39:28.35 ID:oEFLuczz スプライトの色を一時的に白っぽくするとかはここを参考にした覚えがある ttp://dixq.net/forum/viewtopic.php?t=9714&p=78319 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/902
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