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DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その12 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/
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54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 19:16:43.31 ID:TJKzJquS >>51 そうだよ 1時間ちょっとで作ったもんを端から端まで眺めて粗探しするくらいどんな馬鹿でも出来るよな 垂直を壁にしたけりゃ別途判定を加えればいいし、 下に入らせるなり、落ちたら戻れないようにしたいなら別途処理を追加すればいいだけだろ 言ったことをテンプレ的に実現したまでだ そもそも2Dアクションなんて作る気はねえし、 自分の望む仕様通りにその処理を実装すればいいだけだろ 偉そうに人の粗探しと批判だけしている暇があったら 人から物を貰うだけでなくお前も相手に物を提供しようなクズ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/54
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/25(土) 01:21:53.31 ID:bqY3v/ap ID変わったのは日付のせいでしょ。これ以上引きずらなくていいから。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/119
211: 名前は開発中のものです。 [] 2012/03/06(火) 01:20:48.31 ID:0kDRHt6K 自前でスレッド立ててファイルの読み込みからデコードまでを任せてたんだけど、 スレッドセーフじゃないのかうまく動く時と途中で止まるとき、デコードが失敗しているときがある ぐぐって調べても全然わからん。 どうしたものか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/211
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/14(土) 01:48:16.31 ID:c5bRA40t PlayMusicはストリーミング PlaySoundはバッファリング じゃなかったっけ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/451
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/20(金) 23:07:09.31 ID:8sRHzIee 脱衣STGかもしれぬぞw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/514
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/13(日) 00:59:03.31 ID:2yoWSG9U 言い訳乙 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/677
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/13(日) 23:02:43.31 ID:SIc+R5jE >>701の<T*>をぐぐったけどよくわからんかった ので>>702もよくわからんし>>703もわからん もちろんプリミティブならそのままsecondに代入しちゃってのはわかる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/704
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/15(火) 20:18:12.31 ID:FJN+ySbI do〜whileの存在なんて忘れかけてたわw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/743
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