[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
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163: 2012/02/26(日)13:10:56.28 ID:gzN+Zzia(1/5) AAS
>>147
随分と見えていないレスに対して適切に且つ過剰なまでに反応してますねw
わざわざ見た後にNG設定してまで貼り付けたところで
やってることでそれがバレるのが分からないのかなあ脳に障害があると
>>160
相変わらず何一つ出来もしない負け犬無能知的障害者が吼えてますねえ
一時間ちょいで最低限で実装したソースを自分で改造することも出来ないんですか?
省8
224: 2012/03/08(木)09:32:54.28 ID:o/G8OGY2(1) AAS
きっと敵の動きで挫折するな
229(1): 2012/03/09(金)01:11:02.28 ID:3I26O7eH(1) AAS
>>228
スレタイにある「DXライブラリ」っていうのは、固有名詞なんだぜ
339: 2012/03/31(土)22:55:34.28 ID:+JFG91BQ(12/13) AAS
主旨忘れてた
同人界隈ではあと2003年くらいからDXライブラリを使ってる老舗サークルを紹介したかったんだけど
Twitter、マニュアル含めほぼDXライブラリ使用を表に出してないのでそんなサークルもあることを伝えるに留める
あとDXライブラリ使用作品の知名度ではかなり上位にありクオリティも高い未完成品としてはまどか☆マギカの3DACT
動画リンク[ニコニコ動画]
ニコニコ動画での再生数は45万越え・・・だがまどか人気の賜物なので再生数にDXライブラリは関係ない
作者はうp主の弟の高校生、少し経過を追ってみたがどう考えても弟スペック高過ぎ
省3
483: 2012/04/19(木)17:17:13.28 ID:ISIfegPQ(4/5) AAS
国内ゲーム企業の技術提携はあっていいと俺も思う。
あと、DXライブラリ作者さんに少し報われてほしいな。
499: 2012/04/19(木)20:50:30.28 ID:JfKbnz4T(1) AAS
むしろゲームハード・業界板向けだろ。
2ch板:ghard
724: 2012/05/14(月)23:16:49.28 ID:FOic/R1y(3/4) AAS
>>722
違うって。
12年前くらいのPCゲーム。
Shock Priceの500円の脱出ってゲームしってるか?
あぁいう簡素だけど、コミカルでわくわくする雰囲気の
レトロゲー作りたいんだよ。
昔に戻れる。
省1
816(3): 2012/05/19(土)11:38:54.28 ID:ArUyj87Z(3/4) AAS
AA省
943: 2012/05/31(木)00:16:28.28 ID:X2kmab9H(1) AAS
それは大統領
984: 2012/06/09(土)12:53:12.28 ID:0k6AwNTO(1) AAS
むしろDxLib側のBulletは使わず自前ビルドしたもの使ってる
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