[過去ログ] ゆめっぽいの 1階層 (96レス)
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16: 2012/02/24(金)06:41 ID:eC8qTjuV(2/3) AAS
朝からお疲れ様
17: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/24(金)07:21 ID:c3kBh4Qh(3/4) AAS
bgm7つ詰め合わせというのは
>>11さんがアップしたものでしょうか?
18: 11 ◆ZWQdB.aAXG7M 2012/02/24(金)07:58 ID:eC8qTjuV(3/3) AAS
詰め合わせは自分じゃないです。
19: 2012/02/24(金)10:48 ID:rOohiEBt(1) AAS
3DだからかLSDみたいな雰囲気になってるな
これは期待
20: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/24(金)20:03 ID:c3kBh4Qh(4/4) AAS
LSDはやったこと無いですね・・・
本家と2っきだけです。
今度やっておきます。
21
(1): 2012/02/24(金)22:11 ID:zomyDukr(1) AAS
ゆめぽ(仮)、やらせてもらいました。
XPsp3のノートでも快適に(30fpsぐらい?)動くもんなんですね。

ところでこれ終了ってCtrl+Alt+Del以外だとどこから行うんでしょうか?
22
(1): ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/25(土)00:24 ID:x8fU2KA1(1/4) AAS
windowsのフルスクリーン時ならEscキーです。
キー設定のDirectExitのとこで変えられます。
GitHubもう少し時間かかりそうです。すいません↓
23: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/25(土)06:16 ID:x8fU2KA1(2/4) AAS
今日9時までにgithub対応したいです。
24: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/25(土)08:44 ID:x8fU2KA1(3/4) AAS
すいません、調べたのですがやっぱりGitHubはよくわかりませんね・・・↓
今のところ実装は僕がやってますが、リレーするなら割り当て方式でやることにします
25
(1): ryota ◆wZVAn8llh. 2012/02/25(土)09:37 ID:VEMBWwBr(1) AAS
おはようございます。
ロダにBGM7つ、zipであげたものです。
規制に巻き込まれて報告が遅れました。今は出先から書き込んでます。

BGMご自由にお使いください。

3Dの派生は日々妄想していたので期待しています。
ただ、上でも言われてるように、どうしても「ゆめにっきっぽい」よりも「LSDっぽい」ものになりそう。

Unityならば実装のお手伝いできるかもしれませんが、
省1
26: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/25(土)10:10 ID:x8fU2KA1(4/4) AAS
>>25
ありがとうございます^o^
自作のコードが結構汚いのでどうしたものかっていう感じです(汗
できればLSDよりはゆめにっきっぽいものにしたいのでがんばります
27
(1): 21 2012/02/25(土)19:17 ID:EZ0eOKtH(1) AAS
>>22
ESCキーが効かないんですが…。また、そもそもフルスクリーン→ウィンドウ化のやり方も、
キー設定をどこから変えたらいいのかも不明です。(Fキー等を押しても無反応です)
ウィンドウズキーを押す事によってタスクバーへ最小化する事は可能なので
そこからCtrl+Alt+Delで終了させています。

何かFPSプレイヤー的にはお約束と言えるような操作があるのでしょうか?
FPSの経験が殆どないので、詳しく教えていただけると助かります。
28
(1): 11 ◆ZWQdB.aAXG7M 2012/02/25(土)21:42 ID:ZR9lLwl2(1) AAS
FPSぽい画面構成になるとどうしてもLSDぽい印象になると思います。

1)自キャラを見せる。
自分をモデリングして、自分の後ろにカメラを置いたちステータス画面などで
自キャラを出すなど
参考:
画像リンク[jpg]:kanonayu.blog.ocn.ne.jp
画像リンク[jpg]:www.saturn.dti.ne.jp
省5
29: 2012/02/26(日)02:02 ID:nu855bVD(1) AAS
これ系は3Dでやるなら主観視点の方があうとおもう
キングスフィールドもLSDもバロック歪んだ妄想も主観視点だからあの異質な世界を感じられるし
SIREN2の冒頭の主観視点プレイはめちゃくちゃ雰囲気出てたからな
シューティング主体のゲームではないだろうからFPSと言っていいのかわからんけど
30: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/26(日)02:33 ID:+Zxv+XZu(1/6) AAS
TPSだとカメラの処理とかが結構面倒なんですよね…
それに結局後ろ姿になってしまいますし.
ちょっと思いつくのはたまに鏡で主人公の姿を写すとかですが,
そのへんはどうしたものかっていう感じです
31
(1): ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/26(日)04:17 ID:+Zxv+XZu(2/6) AAS
>>12
そういえば,アップロードするときは一応トリップをつけておいてもらえますか?
それと僕の知識不足でファイルを開いても表示されないのですが(すいません↓),
なんのソフトで作ったものでしょう?

>>27
一度ゲームをアップロードしなおしてるので新しい方なら出来ると思われます。
バージョンとか決めないといけませんね。
省2
32: ◆ZWQdB.aAXG7M 2012/02/26(日)05:37 ID:u3OCSDVE(1/3) AAS
>>ちょっと思いつくのはたまに鏡で主人公の姿を写すとかですが,

自分の部屋に鏡があるだけでも充分だと思います。
確かに常に自分を出すと、その分ポリゴン使っちゃいますしね。
33
(1): 2012/02/26(日)06:16 ID:mIZTFdW+(1) AAS
DLしたけどこれどうやってドア開けるの?
PCでFPSやったことないから分からない(´;ω;`)
34: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/26(日)06:39 ID:+Zxv+XZu(3/6) AAS
>>33
ドアは開かないです↓
開きませんっていう表示も考えないといけませんね。
音だけにするか何か画面に表示するかとか。
35
(1): ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/26(日)07:04 ID:+Zxv+XZu(4/6) AAS
>>28
ゆめにっきのフォーマットを踏襲するというのはたしかにそうですね。
扉べや今から作ります^o^
僕のモデリング技術あんまり無いので誰か出来る人がいれば後で良い感じのに置き換えて
もらうかも知れませんが^o^
36: 2012/02/26(日)12:01 ID:14TEKe1D(1) AAS
チェックできる状態になったら何かしら合図がほしいな
アイコンが光るとか変わるとか
至近距離までいかないとチェックできないってのは分かったけど、どうもチェック可能か否かの距離感がわかりにくい
37: 2012/02/26(日)12:54 ID:DS98YFKL(1) AAS
>>31
うぉ…すみません
なんかファイルDLしようとしたら変なことになりますね
曲面設計で作ったのですがもうファイル\(^o^)/状態なのでうp
できません…すみませんでした
38: ◆ZWQdB.aAXG7M 2012/02/26(日)14:13 ID:u3OCSDVE(2/3) AAS
SEっぽいのを3曲まとめてアップしました。
外部リンク[zip]:ux.getuploader.com

取り合えず、今は方向性とか決めずに色々アップしてみています。
次あたり、少しメロディー、構成のあるものをアップしてみたいと思います。
39: ◆ZWQdB.aAXG7M 2012/02/26(日)19:22 ID:u3OCSDVE(3/3) AAS
>>35
自分がゆめにっきらしいと感じている設定やシステムをもう少し列記してみました
参考や議論のたたき台になれば

現実部屋と夢部屋がある
現実部屋からゲームスタートする
現実部屋の机がセーブポイント
現実部屋からは外出できない
省10
40: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/26(日)19:45 ID:+Zxv+XZu(5/6) AAS
少しルール変更しましたが,これまでアップされた素材とかは僕が変更しておきます
41: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/26(日)22:29 ID:+Zxv+XZu(6/6) AAS
っていうかwikiを別wikiにしたほうがいいですね。
やっときます
42
(1): senji ◆ZWQdB.aAXG7M 2012/02/27(月)00:17 ID:mfr7lO3g(1) AAS
wiki見ました
zipでまとめないほうがブラウザで直接聴けるから、そっちの方がよいでしょうか?
あとBGMのリンク先が二つ違っているようです。正しいのが以下です。宜しくお願いします。
外部リンク[ogg]:dl.dropbox.com
外部リンク[ogg]:dl.dropbox.com

あとコテつけてみました
43: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/27(月)00:58 ID:yRttGwkn(1) AAS
>>42
リンク直しました.
確かにブラウザで直接聞けるというのは良いですね.
アップするときは出来ればzipで,僕が落としてきて解凍して各リンクを作っておきます.
44: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/27(月)07:06 ID:gfL+BVj3(1) AAS
とりあえずプロジェクトファイルアップしておきました.
結構ごちゃごちゃしてるので実装リレーとかするとしてどうしようっていう感じになってますが…
45: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/28(火)07:49 ID:mwj9fstH(1/3) AAS
出来れば今日中にエフェクト動くようにします
46: 2012/02/28(火)08:49 ID:iejibQx+(1) AAS
ひと部屋でも6MB以上いくってウニって結構重いんですかね
47: senji ◆ZWQdB.aAXG7M 2012/02/28(火)11:05 ID:ExGb5U+8(1) AAS
自分の100円で貰ったネットブックでも快適に動くので
軽いほうではないでしょうか
48: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/28(火)13:40 ID:mwj9fstH(2/3) AAS
プロジェクトフォルダの方はStandard Assetとかも含めているので
サイズが大きくなっています
49: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/28(火)23:56 ID:mwj9fstH(3/3) AAS
一応エフェクトシステム自体は動くようになりましたが
ちょっと色々問題があるので修正しときます。
50: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/03/01(木)10:36 ID:8P2WV/mr(1/3) AAS
別wikiにしました
外部リンク[html]:www18.atwiki.jp
51: 2012/03/01(木)15:15 ID:OaFr8A3e(1) AAS
スレタイ見てなんか変な気持ちになってたが、面白そうな事してるね
52: senji ◆ZWQdB.aAXG7M 2012/03/01(木)20:39 ID:kp0Vrhwn(1) AAS
wiki更新お疲れ様です。
最新版のダウンロードはどのページで出来るのでしょうか?
53: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/03/01(木)22:25 ID:8P2WV/mr(2/3) AAS
すいません・・・↓
外部リンク[html]:www58.atwiki.jp
こっちでした
54: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/03/01(木)22:26 ID:8P2WV/mr(3/3) AAS
明日朝までにもう一度アップします
55: 2012/03/01(木)23:03 ID:qk/XJIVK(1) AAS
ゆめにっき派生とあるがある程度方向性とかあるんだろうか
LCDDEMみたいな幻想的な側面が強いとか
56: senji ◆ZWQdB.aAXG7M 2012/03/02(金)10:27 ID:/MF/tvLa(1) AAS
無事DLしてエフェクトのゲット、メニューでの表示確認できました!
ありがとうございました。
57: 2012/03/02(金)18:32 ID:YdD/0evg(1) AAS
現在エフェクトは何個でしょうか?
とりあえずド世界で☆けんじゅう☆は取れたのですが…
58: senji ◆ZWQdB.aAXG7M 2012/03/04(日)20:26 ID:7oH8d8Bs(1) AAS
モデリングで協力者が欲しいところですね
59
(1): 2012/03/05(月)03:52 ID:7XPqbVsR(1) AAS
3Dならショルダーカメラはどうですか?
いわゆるバイオ4のようなカメラ位置。のちに多くのFPSでも採用され、
ホラーADVでもサイレントヒルSMなどに採用されました。

真ん中に主人公がいるとどうしても邪魔になり、俯瞰にすると臨場感が減り、
消して主観にすると自分の周囲が把握できず視野狭窄になります。
ショルダーカメラは画面左が見づらくなる欠点はありますが、主人公の目の高さで
正面奥まで見渡せるようになるのは効果的ではないかと思います。
60: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/03/05(月)05:32 ID:CgOPAjHr(1/2) AAS
部屋一つ更新してver0.03にしました.
>>59
確かにですね^o^そうしてみます
61: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/03/05(月)10:26 ID:CgOPAjHr(2/2) AAS
とりあえず最初の8つの部屋作ってBGMつけたいですね
62: ◆ZWQdB.aAXG7M 2012/03/08(木)23:40 ID:Hfohnrni(1) AAS
Ver.003プレイしました。扉部屋があるとゆめにっきっぽいですね
螺旋階段の部屋はまだあるんでしょうか
63: 2012/03/09(金)00:24 ID:I8BM6Skf(1) AAS
なんか思い通りに操作しづらくてイライラするなこれ
ふすまとかトビラはまだ開かないの?移動だけ?
64: 2012/03/12(月)10:42 ID:/68F8T38(1) AAS
31日ごろに再うpします
65
(1): senji ◆ZWQdB.aAXG7M 2012/03/13(火)23:15 ID:JQhF4sbC(1) AAS
期待してます!
でもリアルを大事に
66
(1): 2012/03/22(木)12:41 ID:L/VNSpUR(1) AAS
Mac OS X版でちょっとやってみてたけどメニュー開こうとF押すとフリーズするんだが…
67: ryota ◆wZVAn8llh. 2012/03/22(木)20:48 ID:7EOhpJbS(1) AAS
>>66
現状、エフェクト(?)をひとつも取ってない状態でメニューを開くと、 戻る方法がなくなってしまうようですね。
おそらく同じ症状でしたがけんじゅうを拾ってから開いたら正常に動きました。

ところでトリップをつけてませんが>>65>>1さんでしょうか?

勝手ながら少しユニティのプロジェクトを触らせてもらっています。
内容としては操作性、インターフェイスの改善が主になると思います。

Twitterの方を覗いてみましたが、PCの不調のようですし、
省1
68: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/03/23(金)00:47 ID:CZA2tBNj(1/2) AAS
すいません.64は僕です
69
(1): ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/03/23(金)01:36 ID:CZA2tBNj(2/2) AAS
PCは復旧しました^o^
とりあえず部屋を増やさないとと思い部屋数を増やしています。

操作性の改善ありがとうございます^o^
アップロード時に差分だけ扱えるようにしたいですね...
>>4さんのいうようにgithubとかでできるかもしれません
70: ryota ◆wZVAn8llh. 2012/03/25(日)12:42 ID:qyywoZn4(1) AAS
>>69
了解です
相変わらず規制に巻き込まれているのであんまり書き込めませんが、
とりあえずは他の方が興味を持ったときに
極力、世界作りに集中できるように環境の整備をやっておきたいですね。

>>1にあわせて、出来にかかわらず31日前後にまた報告したいと思います
71: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/03/31(土)23:09 ID:fMAHSNKb(1) AAS
すいません,ちょっと遅れそうです
72: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/04/01(日)00:13 ID:tePvK0E9(1/3) AAS
外部リンク:github.com
githubのリポジトリは作ってます.
Asset Storeのものをコードに含めて公開するのは
まずいと思うのでそのへんなんとかしないといけませんが
73: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/04/01(日)00:16 ID:tePvK0E9(2/3) AAS
たいていはフォルダにまとめてインポートされるので,
それを含めないようにすれば良いのですが,ステージとか見えなくなっちゃいますしね
74: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/04/01(日)05:40 ID:tePvK0E9(3/3) AAS
一つ部屋加わっただけですが一応更新しました
75
(2): ryota ◆wZVAn8llh. 2012/04/02(月)15:20 ID:+1uRQa71(1) AAS
アップお疲れ様です。
こちらも何点か修正させてもらいましたので確認お願いします。
とりあえず修正点は

・操作性の変更
・エフェクトを所持していない状態でメニューを開いたときに戻れなくなる不具合の修正
・夢の中(firstroom2)で布団を選択したときフリーズする不具合の修正

の3点です。詳細はアップした中のreadmeに書いてます。
省13
76: 2012/05/01(火)19:25 ID:SB7tpS63(1) AAS
ほしゅ
77: 2012/05/05(土)12:14 ID:iGdQWD7y(1) AAS
ほしゅ!
78: 2012/05/20(日)01:35 ID:G6Usiy9p(1) AAS
ほっしゅ
79: 2012/05/28(月)21:56 ID:rNd6G8iH(1) AAS
ほしゅ
80: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/06/02(土)22:46 ID:LU7GdNdZ(1) AAS
すいません、
かなり間があいてしまいましたがそろそろ色いろ更新したいです
81: 2012/06/03(日)08:56 ID:gS5ox8YC(1) AAS
待ってました
自分のペースで続けてほしい
82: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/06/05(火)15:34 ID:zBE2MRgI(1/2) AAS
アップロードはまだですが
差分対応しますた
83: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/06/05(火)17:46 ID:zBE2MRgI(2/2) AAS
skyboxを作ってみたい...
それはともかくとりあえずryotaさんの
>>75
を実装します
キャラモデルはちょっと出来ないのでとりあえずおいておく方向で...
84: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/06/07(木)04:28 ID:XinDdriP(1) AAS
少しですがアップロードしますた
85: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/06/08(金)00:21 ID:Ab5lVkZr(1/2) AAS
SE,BGMをそろそろ実装します...
86: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/06/08(金)00:22 ID:Ab5lVkZr(2/2) AAS
遅れてすいません。
87: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/06/11(月)00:04 ID:1qFFxy7j(1) AAS
>>75
方向性ですが,とりあえず部屋をひたすら増やしていきたい感じです.
1部屋ごとにころころBGMが変わるとかになっちゃうので↓
88: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/06/14(木)08:46 ID:31+6HKUO(1) AAS
友人が作った人工無脳(しゃべる奴)をいれてみますた
89: 2012/08/01(水)17:14 ID:QvcRxKPQ(1) AAS
age
90: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/09/08(土)17:42 ID:ow8GRMy4(1) AAS
あまりに時間が取れないので休学しますた^o^
開発再開したいのですが人いますか?
91: senji ◆ZWQdB.aAXG7M 2012/09/11(火)23:36 ID:5MQIzFo8(1) AAS
いますよw
92: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/09/12(水)05:22 ID:HCBb+kj0(1/2) AAS
おお^o^
できればSkypeとかでも話し合いたいのですがどうでしょうか?
skype idは
ittetu38
です。
93: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/09/12(水)21:39 ID:HCBb+kj0(2/2) AAS
あんまり居ないみたいなので
すいませんがやっぱり一人で作ることにします。
すいません・・・
94: senji ◆ZWQdB.aAXG7M 2012/09/12(水)23:07 ID:LAqgk4Zb(1) AAS
skypeなんか上手くつながりませんでした。
BGMが必要になったらtwitterの方にでも連絡下さい。
95: 2012/11/30(金)13:15 ID:oJFv3Mw5(1) AAS
以前おそらく2っきスレに仮投下したやつですかね
私の記憶が合っていれば多分覚えがあります

当時は3Dかよ!!!!!と非常に感激しました
ただフィールドから足を踏み外して半狂乱になりましたが

人数が多かろうが少なかろうが形にするのは非常に大変でしょう
気長に楽しく作っていってください 応援しています
96: 2017/12/31(日)21:02 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

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