[過去ログ] ゆめっぽいの 1階層 (96レス)
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1(3): ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/22(水)22:17 ID:dCatFhVJ(1/2) AAS
フリーPCゲームの「ゆめにっき」に影響を受けた
ゆめっぽいの(仮題)
というゲームの製作スレです。
ききやま氏に敬意を払いつつ楽しみながら製作しましょう。
まとめwiki
外部リンク[html]:www18.atwiki.jp
製作に参加していただける方がいれば大歓迎です。
省1
3: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/22(水)23:28 ID:dCatFhVJ(2/2) AAS
開発環境のUnityのプロジェクトでは
割り当てとか難しいのでリレーになるかどうかは分かりませんが
とりあえずwiki作りました
9(1): ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/23(木)16:20 ID:g3R1QLrq(1/2) AAS
>>4
そのうち使うかもしれません。
WebPlayer版も出来ればやってみます。
>>5
どうもです^^
>>7
DLパスかかっていませんか?
10: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/23(木)16:21 ID:g3R1QLrq(2/2) AAS
>>8
そうですね。ルールにいろいろ追加しておきます
14: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/24(金)04:57 ID:c3kBh4Qh(1/4) AAS
>>11,12
ありがとうございます^^
素材のアップロードも製作ですよ^o^
githubは使ったことありませんが調べて今日中に対応しようと
思います。
15: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/24(金)06:26 ID:c3kBh4Qh(2/4) AAS
とりえあえず,web版もアップしておきました
17: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/24(金)07:21 ID:c3kBh4Qh(3/4) AAS
bgm7つ詰め合わせというのは
>>11さんがアップしたものでしょうか?
20: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/24(金)20:03 ID:c3kBh4Qh(4/4) AAS
LSDはやったこと無いですね・・・
本家と2っきだけです。
今度やっておきます。
22(1): ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/25(土)00:24 ID:x8fU2KA1(1/4) AAS
windowsのフルスクリーン時ならEscキーです。
キー設定のDirectExitのとこで変えられます。
GitHubもう少し時間かかりそうです。すいません↓
23: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/25(土)06:16 ID:x8fU2KA1(2/4) AAS
今日9時までにgithub対応したいです。
24: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/25(土)08:44 ID:x8fU2KA1(3/4) AAS
すいません、調べたのですがやっぱりGitHubはよくわかりませんね・・・↓
今のところ実装は僕がやってますが、リレーするなら割り当て方式でやることにします
26: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/25(土)10:10 ID:x8fU2KA1(4/4) AAS
>>25
ありがとうございます^o^
自作のコードが結構汚いのでどうしたものかっていう感じです(汗
できればLSDよりはゆめにっきっぽいものにしたいのでがんばります
30: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/26(日)02:33 ID:+Zxv+XZu(1/6) AAS
TPSだとカメラの処理とかが結構面倒なんですよね…
それに結局後ろ姿になってしまいますし.
ちょっと思いつくのはたまに鏡で主人公の姿を写すとかですが,
そのへんはどうしたものかっていう感じです
31(1): ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/26(日)04:17 ID:+Zxv+XZu(2/6) AAS
>>12
そういえば,アップロードするときは一応トリップをつけておいてもらえますか?
それと僕の知識不足でファイルを開いても表示されないのですが(すいません↓),
なんのソフトで作ったものでしょう?
>>27
一度ゲームをアップロードしなおしてるので新しい方なら出来ると思われます。
バージョンとか決めないといけませんね。
省2
34: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/26(日)06:39 ID:+Zxv+XZu(3/6) AAS
>>33
ドアは開かないです↓
開きませんっていう表示も考えないといけませんね。
音だけにするか何か画面に表示するかとか。
35(1): ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/26(日)07:04 ID:+Zxv+XZu(4/6) AAS
>>28
ゆめにっきのフォーマットを踏襲するというのはたしかにそうですね。
扉べや今から作ります^o^
僕のモデリング技術あんまり無いので誰か出来る人がいれば後で良い感じのに置き換えて
もらうかも知れませんが^o^
40: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/26(日)19:45 ID:+Zxv+XZu(5/6) AAS
少しルール変更しましたが,これまでアップされた素材とかは僕が変更しておきます
41: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/26(日)22:29 ID:+Zxv+XZu(6/6) AAS
っていうかwikiを別wikiにしたほうがいいですね。
やっときます
43: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/27(月)00:58 ID:yRttGwkn(1) AAS
>>42
リンク直しました.
確かにブラウザで直接聞けるというのは良いですね.
アップするときは出来ればzipで,僕が落としてきて解凍して各リンクを作っておきます.
44: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/27(月)07:06 ID:gfL+BVj3(1) AAS
とりあえずプロジェクトファイルアップしておきました.
結構ごちゃごちゃしてるので実装リレーとかするとしてどうしようっていう感じになってますが…
45: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/28(火)07:49 ID:mwj9fstH(1/3) AAS
出来れば今日中にエフェクト動くようにします
48: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/28(火)13:40 ID:mwj9fstH(2/3) AAS
プロジェクトフォルダの方はStandard Assetとかも含めているので
サイズが大きくなっています
49: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/02/28(火)23:56 ID:mwj9fstH(3/3) AAS
一応エフェクトシステム自体は動くようになりましたが
ちょっと色々問題があるので修正しときます。
50: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/03/01(木)10:36 ID:8P2WV/mr(1/3) AAS
別wikiにしました
外部リンク[html]:www18.atwiki.jp
53: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/03/01(木)22:25 ID:8P2WV/mr(2/3) AAS
すいません・・・↓
外部リンク[html]:www58.atwiki.jp
こっちでした
54: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/03/01(木)22:26 ID:8P2WV/mr(3/3) AAS
明日朝までにもう一度アップします
60: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/03/05(月)05:32 ID:CgOPAjHr(1/2) AAS
部屋一つ更新してver0.03にしました.
>>59
確かにですね^o^そうしてみます
61: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/03/05(月)10:26 ID:CgOPAjHr(2/2) AAS
とりあえず最初の8つの部屋作ってBGMつけたいですね
68: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/03/23(金)00:47 ID:CZA2tBNj(1/2) AAS
すいません.64は僕です
69(1): ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/03/23(金)01:36 ID:CZA2tBNj(2/2) AAS
PCは復旧しました^o^
とりあえず部屋を増やさないとと思い部屋数を増やしています。
操作性の改善ありがとうございます^o^
アップロード時に差分だけ扱えるようにしたいですね...
>>4さんのいうようにgithubとかでできるかもしれません
71: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/03/31(土)23:09 ID:fMAHSNKb(1) AAS
すいません,ちょっと遅れそうです
72: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/04/01(日)00:13 ID:tePvK0E9(1/3) AAS
外部リンク:github.com
githubのリポジトリは作ってます.
Asset Storeのものをコードに含めて公開するのは
まずいと思うのでそのへんなんとかしないといけませんが
73: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/04/01(日)00:16 ID:tePvK0E9(2/3) AAS
たいていはフォルダにまとめてインポートされるので,
それを含めないようにすれば良いのですが,ステージとか見えなくなっちゃいますしね
74: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/04/01(日)05:40 ID:tePvK0E9(3/3) AAS
一つ部屋加わっただけですが一応更新しました
80: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/06/02(土)22:46 ID:LU7GdNdZ(1) AAS
すいません、
かなり間があいてしまいましたがそろそろ色いろ更新したいです
82: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/06/05(火)15:34 ID:zBE2MRgI(1/2) AAS
アップロードはまだですが
差分対応しますた
83: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/06/05(火)17:46 ID:zBE2MRgI(2/2) AAS
skyboxを作ってみたい...
それはともかくとりあえずryotaさんの
>>75
を実装します
キャラモデルはちょっと出来ないのでとりあえずおいておく方向で...
84: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/06/07(木)04:28 ID:XinDdriP(1) AAS
少しですがアップロードしますた
85: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/06/08(金)00:21 ID:Ab5lVkZr(1/2) AAS
SE,BGMをそろそろ実装します...
86: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/06/08(金)00:22 ID:Ab5lVkZr(2/2) AAS
遅れてすいません。
87: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/06/11(月)00:04 ID:1qFFxy7j(1) AAS
>>75
方向性ですが,とりあえず部屋をひたすら増やしていきたい感じです.
1部屋ごとにころころBGMが変わるとかになっちゃうので↓
88: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/06/14(木)08:46 ID:31+6HKUO(1) AAS
友人が作った人工無脳(しゃべる奴)をいれてみますた
90: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/09/08(土)17:42 ID:ow8GRMy4(1) AAS
あまりに時間が取れないので休学しますた^o^
開発再開したいのですが人いますか?
92: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/09/12(水)05:22 ID:HCBb+kj0(1/2) AAS
おお^o^
できればSkypeとかでも話し合いたいのですがどうでしょうか?
skype idは
ittetu38
です。
93: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS 2012/09/12(水)21:39 ID:HCBb+kj0(2/2) AAS
あんまり居ないみたいなので
すいませんがやっぱり一人で作ることにします。
すいません・・・
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