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ゆめっぽいの 1階層 (96レス)
ゆめっぽいの 1階層 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329916644/
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8: ◆ZWQdB.aAXG7M [] 2012/02/23(木) 16:13:29.55 ID:D1eQDOhX さっきのは、どこで使うかは想定せずあpろだのテスト兼ねて あげてみました。 現状のシステムだと、アップする際に、ここで使って欲しい、 みたいな話をするためにも、各シーンの名称をつけると作業が しやすいかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329916644/8
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/09(金) 00:24:54.55 ID:I8BM6Skf なんか思い通りに操作しづらくてイライラするなこれ ふすまとかトビラはまだ開かないの?移動だけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329916644/63
75: ryota ◆wZVAn8llh. [sage] 2012/04/02(月) 15:20:14.55 ID:+1uRQa71 アップお疲れ様です。 こちらも何点か修正させてもらいましたので確認お願いします。 とりあえず修正点は ・操作性の変更 ・エフェクトを所持していない状態でメニューを開いたときに戻れなくなる不具合の修正 ・夢の中(firstroom2)で布団を選択したときフリーズする不具合の修正 の3点です。詳細はアップした中のreadmeに書いてます。 とりあえずロダの方に差分でアップしてみました。 修正・追加した分がどこまで影響するかがまだよくわかっていないので、 >>1以外が新たにシーン、モデルを追加するときが少し面倒かもしれませんが、 規模の小さい現状なら当面は大丈夫そうですね。 何か問題が起こった場合は報告お願いします。 当面実装すべき要素として、 ・タイトル画面 ・セーブ&終了機能 ・主人公のキャラモデル ・ゲームの方向性 ・SE、BGMの実装 ・キャラの移動時にもっと"歩いてる"感を出したい あたりでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329916644/75
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