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ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
ノベルツール選考スレ 4th KIND http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/
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68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/02(月) 20:25:58.07 ID:WLwP+jni なにも作る予定もないのにツール物色してる いじるだけでなんか楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/68
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/28(金) 09:39:29.07 ID:hdC5PkWL むしろノベルゲームがテンプレばっかになってるのが問題なんだろ そこから進化しておらず、ツールも進化しない >>128 の白詰草話みたいに新しいノベルゲームの形を作ろうとした時代も合ったけど 結局今のテキストボックスに立ち絵っていう形に戻ってしまった 動画製作ソフトはガンガン進化して色々な動画が投稿されてるのに ノベルゲームは未だに90年台に取り残されたまま http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/131
141: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/29(土) 23:08:18.07 ID:mBtBVbrv 同人や個人の趣味で作って配布するなら絵や音楽なんてフリー素材で十分だろう ニコ動なんて話のネタ意外は全て寄せ集めだよ、昔は動画でも吉里吉里とかでゲームにしてから動画にしてたんだぜ そもそも大長編を作るとかじゃなくて趣味で短編を1つ2つ作るならGUIのみで作れる方がいい パワーポイントでADVを作っちゃった若者もいる 昔CGを作った時はGUIが無くていちいち座標とか色とか全部記述して描画しなきゃいけなかった ズレてたらやり直し んで最近shade3D使ったらすごい進化してるのな、マウス操作だけで殆どいけて、キーボード使うのはサイズの微調整だけ 簡単に戦車の3Dモデルとかが作れる時代になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/141
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/05(土) 21:50:29.07 ID:f8frcXwk 必死すぎるだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/247
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/06(日) 10:21:05.07 ID:MBuf3vcW もうこれスレ建て直したほうがいいかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/256
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/06(日) 14:02:39.07 ID:2k+3SQJ0 Flashで良いじゃんと思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/267
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/07(水) 09:16:18.07 ID:cYDbEZs5 >>303 脱出ゲーは一応サンプルスクリプトが公式でだしてるよ ビルターにどう使うかまでは判らないけど多分コピペで平気じゃね?(適当) サンプル以上の事はわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/306
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/06(金) 00:00:24.07 ID:RdiAY+SO スクリプトの言語による大きな差はない いったん書けるようになればどの言語でも書ける ツールとスクリプトの差のほうがはるかに大きい だからはじめはじっくり学習していくことが大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/470
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