[過去ログ] ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
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68: 2013/12/02(月)20:25:58.07 ID:WLwP+jni(1) AAS
なにも作る予定もないのにツール物色してる
いじるだけでなんか楽しい
131(1): 2014/03/28(金)09:39:29.07 ID:hdC5PkWL(1) AAS
むしろノベルゲームがテンプレばっかになってるのが問題なんだろ
そこから進化しておらず、ツールも進化しない
>>128
の白詰草話みたいに新しいノベルゲームの形を作ろうとした時代も合ったけど
結局今のテキストボックスに立ち絵っていう形に戻ってしまった
動画製作ソフトはガンガン進化して色々な動画が投稿されてるのに
ノベルゲームは未だに90年台に取り残されたまま
141: 2014/03/29(土)23:08:18.07 ID:mBtBVbrv(1/3) AAS
同人や個人の趣味で作って配布するなら絵や音楽なんてフリー素材で十分だろう
ニコ動なんて話のネタ意外は全て寄せ集めだよ、昔は動画でも吉里吉里とかでゲームにしてから動画にしてたんだぜ
そもそも大長編を作るとかじゃなくて趣味で短編を1つ2つ作るならGUIのみで作れる方がいい
パワーポイントでADVを作っちゃった若者もいる
昔CGを作った時はGUIが無くていちいち座標とか色とか全部記述して描画しなきゃいけなかった
ズレてたらやり直し
んで最近shade3D使ったらすごい進化してるのな、マウス操作だけで殆どいけて、キーボード使うのはサイズの微調整だけ
省1
247: 2014/04/05(土)21:50:29.07 ID:f8frcXwk(3/3) AAS
必死すぎるだろw
256: 2014/04/06(日)10:21:05.07 ID:MBuf3vcW(1) AAS
もうこれスレ建て直したほうがいいかもね
267: 2014/04/06(日)14:02:39.07 ID:2k+3SQJ0(1/2) AAS
Flashで良いじゃんと思った。
306: 2014/05/07(水)09:16:18.07 ID:cYDbEZs5(1) AAS
>>303
脱出ゲーは一応サンプルスクリプトが公式でだしてるよ
ビルターにどう使うかまでは判らないけど多分コピペで平気じゃね?(適当)
サンプル以上の事はわからん
470: 2015/03/06(金)00:00:24.07 ID:RdiAY+SO(1) AAS
スクリプトの言語による大きな差はない
いったん書けるようになればどの言語でも書ける
ツールとスクリプトの差のほうがはるかに大きい
だからはじめはじっくり学習していくことが大事
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