[過去ログ] ウディタでRPGつくるよ (130レス)
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85(1): 2014/06/28(土)01:08 ID:/THsvRmc(1) AAS
基本システムの万能ウインドウコモンを使わない場合に、
自作でメニュー表示コモンを作る場合の質問です
ウインドウベース表示して
ベース内に選択肢となりうる項目を表示して
カーソルになるピクチャ表示して
とこの3つの流れを理論としては理解したつもりなのですが、
選択肢の項目のところでつまづいてます
省6
91(2): ウディタ中級者 2014/06/28(土)13:03 ID:IQEJd8/w(1) AAS
>>84
エフェクトで補正をかけてからの移動、やってみました!
やっぱり動いてしまいましたー。
エフェクトでずらした分だけは、移動後もずれ続けるようです。
その効果は消すまで有効ということみたいですね。
>>85>文字(テキスト)をエディタから打ちこんで指定座標に表示する事
できますよ!
省3
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