[過去ログ] ウディタでRPGつくるよ (130レス)
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(1): 2014/06/26(木)22:07 ID:QwMBVEC2(1) AAS
じゃあわからなくても全く困ってない疑問

ピクチャの移動で相対値使うのと
エフェクトの座標シフトって効果は同じって認識でいいのかな?
前者の方が同時に表示形式いじれるくらいで
82
(2): ウディタ中級者 2014/06/27(金)14:12 ID:kF5hU87q(1/2) AAS
おお!質問がきてる!
>>79
エフェクトを使うと正確な座標が取得できなくなるそうですね。
ぼくは手っ取り早くやってみたい時はエフェクトを試してみて、厳密に計算通りに動かしたい時はピクチャを使ってます。
そういう部分っておっしゃる通り、わかってなくても自分の望む動作ができればいいんだから仕様の理解という意味では盲点になってきますよね。

>>80
キーアイテムでも普通のアイテムとして売却価格を0(売れない)にしてユーザDBでの登録位置を一番上にすれば
省9
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