[過去ログ] ウディタでRPGつくるよ (130レス)
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(2): 46 2012/02/27(月)08:20 ID:uNRw05Yf(1) AAS
DB使って管理するのは金とかアイテムとか拾ったり置いたりだとか
ダンジョンの1セルに変数を詰め込む必要がある場合だからまぁ複雑な事しないなら必要では無いか。
 
ウディタって事だし連動させるやり方で作ってみたわ。
外部リンク[pl]:www1.axfc.net
DB、通常変数などつかわずにすむからかなり楽やった。
設定などもマップエディタなんか使わずにウディタ上でMAP描けば済むから楽
省1
51: 水滝 ◆qFObQFfg.c 2012/02/27(月)20:33 ID:Izy1qpm8(1) AAS
>>49
参考になります
ありがとうございます*^^
>>50
朝もはよからこんなサラッと作ってみせられたらあんた、惚れてまうやろー!;;
ありがとうございますm(_ _)m
がっつり読ませてもらいます!(`_')ゞ
52: 2012/02/28(火)07:43 ID:vOTe30l2(1) AAS
>>50
別の者ですが、勉強になりました
さっくり書けるのが凄い
自分もダンジョンゲーを作ってるので参考になりました
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