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ウディタでRPGつくるよ (130レス)
ウディタでRPGつくるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/
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26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/17(金) 07:30:34.86 ID:mYxRfhkp >>25 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2860 ADV式ってこんなんじゃね ついでに拠点とランダムエンカウントとランダムドロップと位置表示の例も作った ちなみにこんな糞UIだと開始三十秒でゴミ箱行きが関の山だからUIはしっかり練り込んだ方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/26
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 00:32:58.68 ID:Ef/WECYA 深く突っ込まないがセルダンジョンなら可変DB使って管理しる 可変DB[ダンジョン情報:(マップの横幅*Y+X):ここに色々イベントの種類だとか] 現在位置から ←いくならX-1 上行くならY-1 編集メンドイだろうからテキストデータからの可変DBに情報入れる生成システムも作らんとな ウディタだからマップチップと連動させるという道もあるが。 あと視覚的、直感的にするならマウス操作になるだろうな 書いてて思ったがやはり特徴的なUIなりのシステムは必要だわ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/46
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