[過去ログ]
ウディタでRPGつくるよ (130レス)
ウディタでRPGつくるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/20(月) 11:10:35.95 ID:WBC3UF25 ブログ見たら主人公1,2,3の中から選ぶのかな やり込みゲーならキャラメイクできたほうがいいなぁ 主人公固定じゃなくて。単純にグラと性別が選択できるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/30
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/30(土) 14:23:16.95 ID:e8fv/Fdw 来年のウディコンとかで良いから完成させて欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/63
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/30(月) 01:17:57.95 ID:wtUgKA5M >>99 いえいえ、やはりみなさんそうですよね 確かにツクール系は権利がアレなのも厄介ですな 自作はねぇ・・・最初からその選択肢が取れるならばそうしてるってことでw >>101 いろんなの散々やってみたけど、拡大だと当然だけどDOT荒くなっちゃってダメですね 全部それで統一して埋めるならば気にならない人にはアリなのかも知れませんが 普通に32素材で良いのもあるので混合して使うと拡大した素材だけ浮きますね ウディタ好きだけど素材の豊富さだけはツクールほんとに羨ましい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/102
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.011s