[過去ログ] ウディタでRPGつくるよ (130レス)
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43: 水滝 ◆qFObQFfg.c 2012/02/23(木)01:54:53.91 ID:99imGINo(3/4) AAS
>>41
壷屋が新しいですね!
更に、戦った敵によってアイテム変わるとかってどーですかね?
人様ので妄想すみませんw
>>神様
ありがとうございます!m(_ _)m
何が変な処理なのかさっぱりですが、頑張って読み倒しますw
122: ウディタ中級者 2014/07/22(火)15:21:35.91 ID:CErMSYAL(1) AAS
>>121
コモンの仕組みはわからないけど。
とんだ先のマップに自動実行イベントを置いて、以下の内容を入れてみてください。
主人公出現位置が通行不能の場合のみ、一瞬でその付近に飛び直します。
<自動実行>
■ウェイト:1 フレーム
■変数操作+: このEvのセルフ変数0 = 主人公 の X座標(標準)
省18
130: 2017/12/31(日)21:01:50.91 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
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