[過去ログ] ウディタでRPGつくるよ (130レス)
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10: 水滝 ◆qFObQFfg.c 2012/02/03(金)22:27:10.82 ID:HORsYium(1) AAS
>>8
なるほど、それは意識に無かったです。
表現としては好きなので、一回落とし込んでみて違和感をもったら外します
拠点の選択肢は、
・買い物をする
・仲間を雇う
・ダンジョンに出発する
省6
55
(1): 2012/03/12(月)01:42:28.82 ID:nRRdNccl(1) AAS
あら、久しぶりに見たらちゃんと進んでるみたいね
ところでこれは『作戦』にも気力と時間を消費するのか?
しないならワンボタン(キーボード操作ならxキー、マウス操作なら右クリック辺り)で作戦画面に移れた方がいい
おそらく一番多用するコマンドだから

あとそろそろデフォ戦に不満を覚える頃かもしれないが、戦闘の改造は死ぬほどバグが出るから今回はやめておいた方がいい
やるにしても精々ダメージ計算式を変更するくらいが無難
それでも数百回はエラーと謎の挙動を拝むかもしれないが
103
(2): バクシーシ 2014/06/30(月)18:12:21.82 ID:DAj363jh(1) AAS
超絶初心者です

ウディタでローグライクゲームを作るうえで絶対におさえなければならないことはなんですか?

また、ローグライクゲームを作るうえで参考になるサイトがあったらどうか教えて下さい。
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