[過去ログ] ウディタでRPGつくるよ (130レス)
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(1): 2012/02/06(月)02:46:43.30 ID:82A3G6Uz(1) AAS
予想外に面白そうだった
自作グラのクオリティとか気になるな
ちなみにシステムは自作?
25
(1): 水滝 ◆qFObQFfg.c 2012/02/17(金)00:14:50.30 ID:rJ/vYtcw(1/3) AAS
>>22
射幸心煽りたいです。ガチャとかやりたいな^^
ADV式の進め方とはどんなやつですか?無知ですいません
>>23
説明文とかすごいマニアックにつけるかも^^;
>>24
それは気が抜けないw
105: 2014/06/30(月)21:15:43.30 ID:6oCe3cZ4(1/2) AAS
>>103
参考になるサイトだなんて公式からリンクはられてるテンプレ以外ないはずだよ
ローグライクとかSRPGとかSTGとかACGとか確立されたジャンルものの自作は上級者レベルだよ
初心者が挑戦するとまず詰まるwwwどうしても、ってんなら根気で挑戦するしかない

ウディタ 自作システム
でぐぐるといいかもね
システムの自作や改造について基本的なことをまとめてるサイトはちらほらある
省2
116: 2014/07/11(金)18:13:41.30 ID:oWuZtcIa(1) AAS
>>115
無能な私には作れませんので、
どなたか代わりにジョブチェンジシステムを作って下さい。

その後、私が「自作した」という事でゲームを発表させていただきます。
123
(1): 2014/11/16(日)05:34:25.30 ID:P3FoDJXa(1) AAS
メニュー画面でのキャラ部分や装備画面上部でHP・SPゲージが表示されてると思うのですが
ここのHPバーとSPバーの中間にMPゲージを新たに生成したく、元々のコモンを弄ってやってるのですがなかなかうまくいきません。
単純にコピペしてMPに変換して貼るだけではダメなのはわかってますが、どなたか助言くださいm(_ _)m
SP消費で魔法を使う、というシステムにどうも抵抗があるので全コモンにMPの概念を追加してるのですが、本当大変で困ってます・・・
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