絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
45: 2012/02/07(火)18:46:01.24 ID:g4xgWntw(1) AAS
大体はこうなる事を理解していない。
【企画者の求めるクオリティー】
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (何故か最初から市販ゲームが目標)
------------------------------------------
【素人の彼が製作に○○時間を充てた結果】
言語製の場合
■■□□□□□□□□□□□□□□□□
省3
83: 2012/02/13(月)15:33:09.24 ID:/Y4cOU+U(1) AAS
>>79
それはゲーム作りたいんじゃなくて、スレ立てて雑談したいとか
レスして欲しいとかっぽいな
218: 2012/04/14(土)16:54:34.24 ID:u4KNOWeS(2/2) AAS
なんか知ってそうなIDが出た
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