[過去ログ]
FPSの作り方おーしえて (131レス)
FPSの作り方おーしえて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327759763/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/04(土) 23:05:47.11 ID:83TWGdLE アンリアルって言葉見ても全く何のことか分からないようだから>>1は相当FPSに疎いんじゃないか? 例えば、RPG作りたい人がドラクエやFFを遊んだことはおろか名前も知らないなら妙な話だろ RPGを作るとか言い出す前に代表的なタイトルを実際にプレイして作りたいゲームのイメージなり目標なりを固めてくれってことになる これは実は今の日本のゲームメーカーにも言えることなんだよね 海外でTPSのアクションゲームが流行ってるからと真似て作ってみるも 開発者がTPSやFPSで遊んだ経験がほぼないもんだから似てるのはガワだけで 肝心のTPSの基本的な様式を勝手に解釈してチグハグなものを作り失笑を買う または、便利で最適な既製のゲームエンジンがあるにもかかわらずそれらをあえて使わずに エンジンから自作しようと試みて時間と金を浪費し結局できたのは低品質なものという遠回りに陥る こんな状態だから歴然とした海外との差が出てきてしまった ある意味日本人の悪い癖だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327759763/62
64: 上級者 [sage] 2012/02/05(日) 01:06:52.53 ID:BOk+zAAO >>61 分かったよ、Cをやるよ 優柔不断な俺だな >>62 よく分かったな俺がFPSにわかだということを・・・ AVAしかやったことないねん とりあえずUnity3Dってのをインストした これで日本人卒業かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327759763/64
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.008s