[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の30 (1001レス)
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288: 2012/02/04(土)18:12 ID:tcmazEqS(1/8) AAS
雑魚のとの戦闘がないRPGってどんなだ
290(1): 2012/02/04(土)18:40 ID:tcmazEqS(2/8) AAS
それならマップもいらなくて、いっそのことボス戦もいらなくて、
もう漫画やアニメや小説でいい気もする
294: 2012/02/04(土)18:48 ID:tcmazEqS(3/8) AAS
ドラクエの戦闘は全然飽きないのにウディタのはそもそもなんかダメだわ
なんかいろいろ違いがあるのだろう
301: 2012/02/04(土)19:21 ID:tcmazEqS(4/8) AAS
ウディタの基本システムの戦闘でもゲームバランスがしっかりしてれば面白いんだろうけどね
ゲームバランスを突き詰めるのが1番やっかいでむずかしいのかも
303: 2012/02/04(土)19:36 ID:tcmazEqS(5/8) AAS
>>302
たぶんその制作者さん勘違いしてるパターンやね
俺は絵も描けないし文章も書けないけどゲームは作れる!って言ったって、
必要の無い戦闘やマップを付けて無理矢理作ったそのゲームが
絵が下手糞な人が描いた漫画とどれほど違うというのか
306: 2012/02/04(土)19:59 ID:tcmazEqS(6/8) AAS
>>305
どゆこと?
310: 2012/02/04(土)20:40 ID:tcmazEqS(7/8) AAS
基本システムでもちゃんと作れれば面白いんだろうけどね
ちゃんと作れないからこそ基本システム使ってるわけで・・・
320(1): 2012/02/04(土)22:21 ID:tcmazEqS(8/8) AAS
>>319
別に無限に持てても金銭的には無限じゃないなら制限あるのと同じじゃね?
それに薬草をいちいち使う手間も考慮する必要g(ry
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