[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の30 (1001レス)
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(3): 2012/01/27(金)03:07 ID:bCfMSOgW(2/2) AAS
アップロードしました
ストーリーよりも冒険メインです
やってみて下さい
外部リンク:loda.jp
178
(5): 2012/01/31(火)02:39 ID:ML2r3R5L(1) AAS
「技」の呼称が決まらない
スキル、アビリティ、タレント、テクニック、アーツ、この辺以外で何かカタカナの良い呼称ないかな?
206
(3): 2012/01/31(火)21:15 ID:nQl/dDvv(3/3) AAS
だから俺は「いわゆる“同人”」と言ってる。それで通じないなら面倒臭いからもういい。
だから俺は「参加する時は直接聞くけど、それはそれとして君らはどう思う」と聞いた。
日本語が読めないなら面倒臭いからもういい。

荒らしてスマンカッタね、これで荒れる元になるんなら俺は当分消えるわ。また今度。
236
(3): 2012/02/02(木)22:49 ID:YYxKoi/1(1) AAS
お前ら1時間でどれぐらいのコード打てるの?
20時間ぐらいかけてもDBのソートコモンが作れない俺には
ゲーム作りは向いてないの?
529
(4): 2012/02/11(土)01:06 ID:LwbUPzdG(1/2) AAS
ウディタ製なんて99%ゴミゲーなのに
その制作者がゲーム理論語るとか
オナニー臭しかしない
569
(3): 2012/02/12(日)07:12 ID:Q8BmLZAN(1) AAS
コモン、グラフィックと技術習得してきて、次は作曲してみようと思ったんだ。
で、適当にフリーのソフトを一個落としてみたんだけど、初心者には1から10までちんぷんかんぷんで出鼻を挫かれた。

このスレの住民は作曲ソフトどんなの使ってる?
もし初心者向けので心当たりあったらぜひとも教えて欲しいんだけど。
581
(3): 2012/02/12(日)11:07 ID:H/dVbTF9(3/3) AAS
てことはスライムが最強キャラより先に行動することは
デフォルトじゃ絶対ありえないわけか…それはそれで寂しい気も
637
(3): 2012/02/13(月)16:17 ID:ngcrT31T(1) AAS
ゲームの評価レビュー投稿サイトを立ち上げました。
外部リンク:www.oreviews.biz

制作者の方々のゲーム登録をお待ちしております!
741
(3): 2012/02/15(水)22:22 ID:OeAmjb82(1) AAS
たしかに自己の相対評価で言ったら俺は
グラフィック作成……B
コモンとかシステム開発能力……E
シナリオやアイデア……C
集中力……C
ツクール等含め過去に完成させた数……3作(E)
で総合評価Cくらいだな
省1
795
(3): 2012/02/16(木)19:34 ID:e/ltupOi(6/6) AAS
ウディタの神ツールが配信開始

WOLF RPGエディター制作支援ツール 『wdd』 1,050円
外部リンク[html]:www.dlsite.com
Wolf RPG エディターのデータベースの「タイプの設定」>「データ内容の特殊設定」>「選択肢を手動作成(数値)」への入力を支援するツールです。
988
(3): 2012/02/20(月)23:14 ID:fJD6FfiA(1) AAS
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の31
2chスレ:gamedev
しょうがねえなあ
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