[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の30 (1001レス)
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263: 2012/02/04(土)15:08 ID:oE+Q/d6w(1/4) AAS
ゲームでも何でもそうだけど、他人が見てどう思うかを意識するって大事。
自分が言われたら、見せられたら、やらされたらどう感じるか。
他人を意識出来ないのに見てもらおう誉めてもらおうってのはただの自分勝手で、壁相手に叫んでるのと変わらない。

他人の事を考えない人は他人に考えてもらえない。
相手してもらえない。ゲームもコミュニケーションもこの辺りは一緒。
ユーザビリティが考えられていないゲームはユーザを引き止める事が出来ない。

という事で皆ダッシュを標準搭載しようぜ!もう無駄にでかくて移動速度が遅いマップやだー!
省2
269: 2012/02/04(土)16:02 ID:oE+Q/d6w(2/4) AAS
1マスしかない玄関とか入るのにイライラするとか?
274: 2012/02/04(土)16:18 ID:oE+Q/d6w(3/4) AAS
>>271
目の前の半歩ズレたマスの通行判定調べればできるよ
276: 2012/02/04(土)16:24 ID:oE+Q/d6w(4/4) AAS
だからその解決の方法がおかしいだろ
雑魚戦闘がうざいからカットさせろってのは、ただのわがままという
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