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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の30 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の30 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327252738/
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849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/18(土) 01:01:42.22 ID:iPb2Hufv 今ウディフェスに出てる五分でサクッと終わるミニゲームすら作ろうとしたら大半の人は挫折する で、>>746から更に四作登録されてたのでプレイした。 RPGが増えてきたでござる。 【小さな村の普通のお祭り】 クイズゲー。戦闘はオマケ。 俺が物理学専門&アニメ全く知らねーので難易度の妥当性は判定不能。誰か任せた。 ちなみに問題エディットも可能な模様。 【ヨーロッパ忍者】 取り敢えずマップチップの貼り方から勉強しようか。 あからさまなネタゲーだがバランスは比較的まとも。 加勢に来ては瞬殺されるゲストキャラにワロタ。 【ヤンデレダンジョン】 取り敢えずマップチップの貼り方から勉強しようか。 単調なダンジョン、ウザいだけの敵、戦略性ゼロの戦闘、まったくどうでもいいキャラクター。 ちょっと真面目に何を楽しめばいいのか分からない。 【トラベラープロファイル】 取り敢えずマップチップの(ry 貴様らいい加減にしろ。 お試し版とのことで、未完成部分やフラグミスがそこかしこにある。 最初の敵がいきなりラスダンにうろついていそうなグラと名前なのもきっと未完成だからだろう。 可能性は感じるがまずウェイト地獄を何とかしてほしい。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327252738/849
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/18(土) 01:19:36.65 ID:iPb2Hufv >>850 レイヤーを使うとか連続するチップは連続させて貼るとかかな 下三つやってみてくれ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327252738/851
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/18(土) 08:44:02.80 ID:iPb2Hufv [n,99,m]の次は[n+1,0,m]になるように組めばよかろう ゲーム作る手間に比べたら極小の手間だろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327252738/871
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