[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の30 (1001レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
68: 2012/01/26(木)13:34:16.99 ID:QKGgOQFM(1) AAS
むずくね?
178
(5): 2012/01/31(火)02:39:16.99 ID:ML2r3R5L(1) AAS
「技」の呼称が決まらない
スキル、アビリティ、タレント、テクニック、アーツ、この辺以外で何かカタカナの良い呼称ないかな?
209: 2012/01/31(火)21:22:22.99 ID:zAoo107e(1) AAS
フリゲで出てくるパロディネタって大概作者のオナニーな印象だな
作品となんの関連性もない所で使われる、パロディするためのネタって感じ
まぁニコ動育ちの中高生には受けるかもしれないね
604: 2012/02/12(日)20:56:21.99 ID:r65CqvmD(2/2) AAS
>>602
マジか! 割と一般的だったのか
>>603
最速仕様じゃなくても攻撃受けるの見越して回復するでしょ 
上で言ってたように揺らぎが大きいとストレスではげそうだけど
721: 2012/02/15(水)05:01:59.99 ID:RPX+6j1w(2/2) AAS
まだまだこれからだ
そう、これからたったの72時間で作ったゲームとか
ちょっと2時間でRPG作りました傑作です^^
とかいうのが出てくるんだからww
858: 2012/02/18(土)06:29:34.99 ID:yQbsNUTG(1) AAS
>>821
ウディタの魅力はゲームの根幹を自由にいじれるところにあるんだから
まったく的外れな意見だな。
しかもお前みたいな怠け者のために公式サイトに大量の
コモンイベントまで用意してくれてるんだからそれ使えや。
954: 2012/02/20(月)15:19:55.99 ID:X24ornLS(4/21) AAS

前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.039s