[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の30 (1001レス)
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43: 2012/01/24(火)10:51:06.90 ID:KCS3Felo(1) AAS
ツクールみたいにレイヤーにそのまま階層属性あったらいいのにな
疑似的に再現出来そうな気もするけどやっぱデフォであるとうれしい
263: 2012/02/04(土)15:08:55.90 ID:oE+Q/d6w(1/4) AAS
ゲームでも何でもそうだけど、他人が見てどう思うかを意識するって大事。
自分が言われたら、見せられたら、やらされたらどう感じるか。
他人を意識出来ないのに見てもらおう誉めてもらおうってのはただの自分勝手で、壁相手に叫んでるのと変わらない。
他人の事を考えない人は他人に考えてもらえない。
相手してもらえない。ゲームもコミュニケーションもこの辺りは一緒。
ユーザビリティが考えられていないゲームはユーザを引き止める事が出来ない。
という事で皆ダッシュを標準搭載しようぜ!もう無駄にでかくて移動速度が遅いマップやだー!
省2
301: 2012/02/04(土)19:21:05.90 ID:tcmazEqS(4/8) AAS
ウディタの基本システムの戦闘でもゲームバランスがしっかりしてれば面白いんだろうけどね
ゲームバランスを突き詰めるのが1番やっかいでむずかしいのかも
443(2): 2012/02/07(火)23:13:11.90 ID:CX8keLtV(2/2) AAS
まともな議題でもまともな議論にならないよな
下らないところで罵り合いになって終わってくってパターン繰り返しすぎだろ
議論するときは他人へのレスを一切禁止して
意見だけ出し合ったほうがまだましになるんじゃないの
505: 2012/02/10(金)17:53:00.90 ID:vN1DUAn+(1) AAS
正直、キャラ描写のためだけのテキストを延々読まされるのがRPGやってて一番辛い
614(1): 2012/02/13(月)02:21:19.90 ID:IvxXI1yV(2/6) AAS
いくつかアンカ間違ってるから何かと思った
653(1): 2012/02/14(火)00:22:42.90 ID:17aIebhg(1/6) AAS
ウディタ厨のあとらそふとさんのCG集が販売を開始したよ
210円と安い上にクオリティも高いから
ウディタスレの皆はウディタの応援も含めて買ってね
AtorasoftGraphics
外部リンク[html]:www.dlsite.com
691: 2012/02/14(火)22:07:23.90 ID:q2SNffkG(1) AAS
イミフ
769: 2012/02/16(木)02:41:23.90 ID:e/ltupOi(3/6) AAS
(キリッ
953: 2012/02/20(月)15:19:18.90 ID:X24ornLS(3/21) AAS
う
973: 2012/02/20(月)19:52:48.90 ID:X24ornLS(17/21) AAS
あああ
980(2): 2012/02/20(月)20:56:30.90 ID:v3vwOm9O(3/3) AAS
Q
984: れおちゅウ 2012/02/20(月)23:07:31.90 ID:vyyqotRB(3/6) AAS
ウディタ←ニートが必死にキーボードを叩く
ツクール←作り込む
違い愕然!
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