[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の30 (1001レス)
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56: 2012/01/25(水)15:11:21.82 ID:w7Mulr+U(2/2) AAS
家屋の外壁や壁の上部分をたくさん使いたいときかな
229: 2012/02/02(木)06:44:44.82 ID:3kXcl1gt(1) AAS
ちょっとした議論の一つでも出来りゃいいが所詮便所の落書きだしな
そもそも無理がある
277: 2012/02/04(土)16:31:13.82 ID:Payl2L8G(2/5) AAS
いわゆるクソマップの要因は色々あるけど
雑魚が居る→クソってゆとりすぎるだろ
435(1): 2012/02/07(火)21:16:01.82 ID:CX8keLtV(1/2) AAS
他人の気持ちねぇ
ウディコン上位作でさえ一般人には大して評価されてないんだから
ごくごく一部の作品を除いて一般人のウディタ民への気持ちとしては
どうせゴミ作品だから上げるなksが一番だと思うぞ
438: 2012/02/07(火)21:46:41.82 ID:OZF2ASeI(1) AAS
ウディタって名前は知らなくてもフリゲやってりゃアイコンなりでツールのくくりくらい分かるだろ
493: 2012/02/09(木)20:54:36.82 ID:wMlMBMTX(1) AAS
表示と処理を分ける
そういうのもあるのか
522: 2012/02/10(金)22:39:59.82 ID:HogdKPKL(2/2) AAS
ゲーム理論に関して語る人は90割メンヘラ
671: 2012/02/14(火)13:00:24.82 ID:J2GgGddo(1/2) AAS
時間が許すなら全部極めるのもいいけど、全部半端で終わる可能性もあるからなぁ
見極めが難しい
673(1): 2012/02/14(火)15:36:34.82 ID:6vQOCcBK(2/2) AAS
>>672
まあゲームの宣伝に使えるって制作側からしたら嬉しい限りだし、この位ならスレチでも無いだろ
この手のゲーム登録サイトが盛り上がれば自然と業界も賑うだろ
意見を聞こうとする姿勢も好印象だし、応援させてもらうよ
797: 2012/02/16(木)19:55:37.82 ID:iY9gk4wA(3/4) AAS
無料ツールで有料ゲーム作るんでなしに
無料ツールの支援ツールが有料ってある意味前代未聞やなwww
831: 2012/02/17(金)18:04:44.82 ID:EL4vlz2P(1) AAS
あと六時間もあるのに?
870(1): 2012/02/18(土)08:39:34.82 ID:2JUnH9zF(4/6) AAS
確かにDB数や項目数はもっと使えるようにして欲しいな
876: 2012/02/18(土)10:22:10.82 ID:2qEMqlsg(1/2) AAS
>>874
ところどころ内容のままだよな
あと11日じゃ今作ってるのをミニゲームにまとめるのも難しい
945: 2012/02/19(日)23:35:02.82 ID:44jush/i(3/3) AAS
>>943
それも考えてるけどぼっちだからなぁ
ネットで募集ってのもなんかトラブル起こりそう
>>944
ふりーむか、それも視野に入れておくよ有難う
あとクオリティは高くない、と思う
それにネームバリュー無いと売れないだろうし、販売はパス
969: 2012/02/20(月)18:49:16.82 ID:X24ornLS(14/21) AAS
れおちゅウ:2012/02/20(月) 18:19:03.49 ID:vyyqotRB
おいおいおい
964ならヲチ民死亡(笑)
994(1): 2012/02/21(火)00:39:33.82 ID:0WodK7Zv(1) AAS
>>994だったらID:9w7C4WfP完全死亡
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