[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の30 (1001レス)
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169(1): 2012/01/30(月)17:07:37.77 ID:mIZfvjlN(1) AAS
>>167
質問スレ向きだと思うが、どうせ発動技能の何に影響する?が0になってんだろ
あと質問するときは自分が何をやったのかを書かないと普通は回答のしようがねーから
182: 2012/01/31(火)06:33:08.77 ID:enMRweaB(1) AAS
そういう残念なゲームを暗号化なしでアップしてもらって
どれだけ原作の概念を壊さずにまともなゲームにリメイクできるかの大会やって欲しいな
ゲーム的ビフォーアフターみたいな感じで
リメイクも非暗号化にしとけば出題者にも参加者にもギャラリーにも勉強になりそうじゃない?
221: 2012/02/01(水)14:30:13.77 ID:5dNQvpe9(1) AAS
ちゅられすぎ
296: 2012/02/04(土)18:50:06.77 ID:8FE3bYtT(2/2) AAS
>>295
それを考えるのが自作
303: 2012/02/04(土)19:36:15.77 ID:tcmazEqS(5/8) AAS
>>302
たぶんその制作者さん勘違いしてるパターンやね
俺は絵も描けないし文章も書けないけどゲームは作れる!って言ったって、
必要の無い戦闘やマップを付けて無理矢理作ったそのゲームが
絵が下手糞な人が描いた漫画とどれほど違うというのか
320(1): 2012/02/04(土)22:21:41.77 ID:tcmazEqS(8/8) AAS
>>319
別に無限に持てても金銭的には無限じゃないなら制限あるのと同じじゃね?
それに薬草をいちいち使う手間も考慮する必要g(ry
359: 2012/02/05(日)18:08:02.77 ID:aq2pAFoT(1) AAS
面白いクエスト、つまんないクエスト
分かれ目はどこにあるのか
727: 2012/02/15(水)09:05:58.77 ID:m1x9ThvB(1) AAS
0に何をかけても結局ゼロのまま
1でも実力持ってる奴の少ない事ったらない
816: 2012/02/17(金)02:30:15.77 ID:ENjlT3fY(1) AAS
このスレで以前投下されたcsvなんちゃらとほぼ同じ(かそれ以下の)機能を
より不便に実行できるツールか。ある意味すごい奴だな。なかなかできるこっちゃない。
855(1): 2012/02/18(土)06:10:59.77 ID:6t4w/Qxy(1/3) AAS
インディーズの台頭・・・イバイ・アメストイ「ゲームウォーズ 海外VS日本」第13回
外部リンク[php]:www.gamebusiness.jp
インディーズゲームの内側をみてみると、アメリカやヨーロッパにおいてはすでにここ
数年において、サポーターによる強固なコミュニティーが形成されています。このような
コミュニティーは、目標や行動を共有し、相互支援を主として定義される一つの
アイデンティティを形成してきたものです。この多くはインディーズムーブメントの
サポートを呼びかけてきた様々な組織、協議会、教育機関によるものであり、その
省6
893(1): 2012/02/18(土)17:11:33.77 ID:Vu+uCz1x(1) AAS
ウディフェスすっかり忘れててエディ王伝だけやったら
なんだこの……まさにおっぱい王伝で絵以外は酷いな
「よくもこんな絵以外全部駄目な駄作をー!!」な気分だ いや、おっぱいは正義だけど
この人のは最初の魔界王伝だけだな…………気落ちしながら他の応募作品やって来る
917: れおちゅウ 2012/02/19(日)12:21:03.77 ID:PvVPekSD(2/11) AAS
カスの長田さん死んだとか
ざまああああああああ
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