[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の30 (1001レス)
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140(1): 2012/01/29(日)23:38:26.57 ID:L7Gt+x+7(1) AAS
AA省
341: 2012/02/05(日)03:45:12.57 ID:Q+iS/1ul(2/4) AAS
ツクールデフォ素材とか全く関係ない素材なんだけどね
新規参入業者を締め出す大昔の座みたいだな ○○ー○製作者は
408: 2012/02/07(火)02:39:35.57 ID:kO/2G0QS(1/2) AAS
>>406
アンチ乙
447(1): 2012/02/08(水)01:22:54.57 ID:GZS2tWEp(1) AAS
>>446
こういう読解力のない奴が無駄な茶々入れるから荒れるんだよな
510: 2012/02/10(金)19:18:59.57 ID:f/El8OHR(1) AAS
設定なんか付け足し
女を口説くセリフみたいなもの
プレイヤーの感覚から逸れたゲーム作ったらどんなに説明してもムダ
×設定を見て共感する
○共感したら設定も受け入れる
610: 2012/02/13(月)00:10:21.57 ID:HcqDc02o(1/2) AAS
>>608
だってエターなるんだもん
622: 2012/02/13(月)04:11:24.57 ID:IvxXI1yV(4/6) AAS
>>619
リアリティって言っちゃったのが違ったのかもしれん
より精細なものを見せようっていう姿勢なのかもしれないな
それがキャラとマップの比率や縮尺、さらには移動速度まで固定して自由度を縛ってしまったというか
いまさら3頭身キャラはやりづらかったりしそう
ま、ウディタでの制作には関係ない話かもしれん
629: 2012/02/13(月)08:42:35.57 ID:HcqDc02o(2/2) AAS
制作者にとっちゃ完成させることが何よりも先決だから
プレイヤーとはゲームを作る(やる)理由が違うというのがそもそもだろ
そんなの気にするプレイヤーならやらなきゃいいだけの話なんだし
718: 2012/02/15(水)03:16:08.57 ID:3Sn/uGOF(2/2) AAS
黄泉の国たしかにコメントに困るw
806: 2012/02/16(木)21:37:39.57 ID:wJj8WN35(2/2) AAS
wiki見ながらコムソートを実装した。これいいな
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