[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の30 (1001レス)
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52: 2012/01/24(火)23:09:35.56 ID:9ZDrJt0q(1) AAS
かりそめの平和に酔いしれる『ウルフィアス・オヴ・スモーキニアウルフ』は
『コモンを求めし亡者ども』により再配置の危機に瀕していた。
しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた
218: 2012/02/01(水)03:41:23.56 ID:vhWDaEJf(1) AAS
>>215
お前の中でアマチュアが基本ウディタとツクールのRPG制作二本立てになってるのが理解できん
425
(1): 2012/02/07(火)19:01:28.56 ID:vUjeGu8+(1) AAS
前々回のウディコンでもこの話題が出てたな
RTPキャラクターをモチーフにした素材についてはOKらしい
ソースは2ch()だからアレだけど
外部リンク:logsoku.com
の300あたりから
574: 2012/02/12(日)10:04:05.56 ID:EWbsGiCK(1) AAS
>>572
ミクさんはボーカル部分しか作れないよ
631: 2012/02/13(月)09:49:30.56 ID:D2xVs+1v(2/2) AAS
語彙や雑学に乏しいと、アイテム名や説明文考えるのがすっごく大変だわ
839: 2012/02/17(金)21:32:27.56 ID:8ScPPINq(1) AAS
【祝】おめでとう!!!【準グランプリ】
853: 2012/02/18(土)01:24:29.56 ID:XxmDkzV+(1) AAS
レイヤーとか初めて弄った人でも使うだろうに、そんなレベルのゲームまで上がってるのか
重ねたいのに消えちゃう、調べる、レイヤーか! ってなると思うんだがな
882: 2012/02/18(土)12:33:01.56 ID:XnEGn0PD(1) AAS
>>868
長編だから相手にされないのではないということをそろそろ理解したらいいと思うよ。
さらに言うとあのゲームは批判(一部便乗非難)されたのであって
相手にすらされなかったのとは違うということもそろそろry
932: 2012/02/19(日)20:50:00.56 ID:gRpZIzjk(1) AAS
>>875
とりあえず、狼煙並みのゲームを作ってから言おうか。
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