[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の30 (1001レス)
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289: 2012/02/04(土)18:33:17.30 ID:eYOm7ZbK(1) AAS
例えば作成がお手軽なRPGのシステムを借りてストーリーを見せる目的のRPG風ADVなら
シナリオの味付け的なイベント戦闘だけでいいよ

ストーリー重視の場合は、バランス調整不足の冗長な雑魚戦闘なんて蛇足でしかない
きっちり戦闘も楽しめる出来に仕上げられないなら
思い切って削ぎ落したほうが作り手とプレイヤー両方の無駄な労力を減らせる

一刻も早くヒロインを救出に行かないと!という状況なのに
雑魚との反復戦闘でレベル上げしないとボスで死ぬとか興ざめだろ
292: 2012/02/04(土)18:43:36.30 ID:8FE3bYtT(1/2) AAS
自作システムや戦闘ならいいんだけどな
ウディタで何作もやってきた基本システムまんまの戦闘とかもうお腹いっぱい
369
(1): 2012/02/05(日)20:53:42.30 ID:lln8ZcUY(3/3) AAS
竜騎士07氏の悪口はやめろ!!!
382
(1): 2012/02/06(月)17:01:23.30 ID:PDFQe9du(1/2) AAS
視覚表示はそんなに難しそうには見えないけどなぁ
むしろウディタの戦闘部分のどこを弄ればATBとかにできるのか想像つかないんだがw
445: 2012/02/07(火)23:32:57.30 ID:UErYLyqM(1) AAS
画像の作者がRTPから作りました云々とか描いてなくて
キャラの特徴とかが類似してなければOKじゃね?
589: 2012/02/12(日)15:19:09.30 ID:4u30J04w(1) AAS
自己顕示欲が高いだけじゃ
608
(2): 2012/02/13(月)00:08:09.30 ID:PAy3/rfz(1) AAS
逆にファミコン風を謳うゲームが多すぎて萎える
結局作者が音楽ショボくても許されると思ったり
グラフィック手抜きしたり下手なのを誤魔化したいだけだろ
それとも作者層が懐古厨のおっさんばかりなのか
627: 2012/02/13(月)08:35:43.30 ID:s2sg09YN(1) AAS
そりゃそうだろ
今更FCを忠実に再現したなら
とても遊べた代物じゃないからなw
655: 2012/02/14(火)00:59:31.30 ID:H6gamKms(1/3) AAS
>>653
素材ですらないものを宣伝とかただのサークルアンチとしか思えないわ
邪魔だから消えてください
788: 2012/02/16(木)17:50:59.30 ID:iY9gk4wA(1/4) AAS
HTML5は奇形児どころか流産レベルだから問題ない
815: 2012/02/17(金)02:07:01.30 ID:J6S9BZnT(1) AAS
単価1kなら1つ売れるだけで作者に600円か
そのためにわざわざ手間かけるのはアレだが、自分の製作を効率化したらついでに収入、って考えれば割と美味しいな
832: 2012/02/17(金)18:54:42.30 ID:MXBlJGSB(1) AAS
来週から本気出す
856
(1): 2012/02/18(土)06:21:30.30 ID:hnn7+mt3(1/3) AAS
耳が腐るほど聞いた話だしとくに異論はないがなぜ洞窟物語を載せる?
あれはインディーズゲームの成功例とはいえ部分最適的な技能のたまものであって
コミュニティとか相互支援とか全く関係ないんだが
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