[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の30 (1001レス)
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20: 2012/01/23(月)19:00:11.13 ID:GIj0RaHw(1) AAS
そもそも全滅=ゲームオーバーて発想が安直だろ
全滅したらツインテールだったキャラがツインドリルになるとかそういうのにしろよ
485: 2012/02/09(木)17:38:00.13 ID:QRGPNfm3(1/2) AAS
三日どころか一日その部分に触れなかったら忘れてるわ
587: 2012/02/12(日)14:05:13.13 ID:h0pUQzYl(1) AAS
>>566
せっかく盛り上がってる話にいちいち水しか差さない>>534みたいな屑の方が
よっぽど邪魔だと俺は思うがな。
607: 2012/02/12(日)23:21:06.13 ID:pJeJCbaz(1) AAS
諦めるな
面白くなるまで作り直すんだ
623: 2012/02/13(月)04:13:03.13 ID:lBkUH5+F(1) AAS
ぶっちゃけさ、ツクールでいえばRTP素材まんまとか
最初から用意されてる画像で作ってるよりは
FC風でも自作ドット絵のがやっぱり評価もされるだろうし
作者の側もそのくらいなら手間さえかければできる
ってだけの話でしかないような気がする
625: 2012/02/13(月)04:28:28.13 ID:gukhrtYn(1/3) AAS
RTP素材の作品が氾濫しすぎて見飽きたから
FC風みたいに全く違う絵柄が斬新に見えるだけでしょ
720: 2012/02/15(水)04:57:34.13 ID:2qFmNM4h(1/2) AAS
いや、思ってたよりいいわ

Luck&Pluckとか見た目だけなら商用の携帯アプリ並だと思った
ゲーム自体は単純だけど
875
(1): 2012/02/18(土)09:50:34.13 ID:evOT62KO(2/2) AAS
煙狼にとって問題なく作れるように設計されたのが最初だから
設計がキッチキチなんだよな
項目数が2桁は最低限だしレイヤー3層も最低限だし

2から3にバージョンアップするときにでも増やしてくれりゃいいんだが
1の頃にそういう要望見たことあるが2で放置されたのを見るとなさそうだな
890: 2012/02/18(土)16:52:43.13 ID:eTcwvX0d(1) AAS
ああ、うん、それはホラ、プレイヤー層が若年層やライトオタが多いから
それに合わせてるんだよ、きっとw
ラノベの出来損ないみたいなキャラや台詞を作ることを強いられてるんだ!
983: れおちゅウ 2012/02/20(月)23:05:29.13 ID:vyyqotRB(2/6) AAS
おうにちゃんねるの人々
そんなことしてて何が楽しいんだい?
人をいじめるなんて人類最悪だねー
ろくにゲームもつくれないニートは死ねよ
997: 2012/02/21(火)14:51:18.13 ID:bi4XfQP0(2/2) AAS

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