[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の30 (1001レス)
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225: 2012/02/01(水)22:52:30.12 ID:2ybI7RU5(1) AAS
LODA.JPが終了告知か…
データ移行するのかな

ソースは↓
外部リンク[html]:blog.loda.jp
319
(1): 2012/02/04(土)22:17:25.12 ID:5+gLJ5Yi(1) AAS
>>317
アイテムが無限に持てるのが悪いんだと思うよ。
持参できるリソースが制限されているからこそ、
「雑魚でいかに消耗しないか」という要素も楽しさにできる。

ユーザーフレンドリーとやらが、ゲーム性を殺しているいい例だと思う。
461: 2012/02/08(水)14:21:27.12 ID:lOX3dsks(1/2) AAS
中二ゲーにならないための裏切り方

【良い例】自分で作った設定でユーザーを取り込み設定を裏切ることで驚かせる

【悪い例】既存の普遍性を裏切るだけ…ヒロイン殺すの斬新じゃね?エアリス殺しましょう!
602
(1): 2012/02/12(日)20:39:10.12 ID:K1o1mLMq(1) AAS
回復最速行動RPGは割と多い
791: 2012/02/16(木)18:49:49.12 ID:P5Wq07fx(2/2) AAS
ウディタでクイックソート組むとか想像しただけでハゲそう
そんな私は何も考えずにバブルソートです
798: 2012/02/16(木)20:01:54.12 ID:VVweKcto(1) AAS
これと同じ内容のツール作って無料配布したら
盗作になるんですかね
828: 2012/02/17(金)13:08:54.12 ID:325nDAOE(2/3) AAS
やらない人はやらない理由を考える
やる人はやる理由と出来る方法を考えるって話があったな

これが正しい
873: 2012/02/18(土)09:04:35.12 ID:GJgYsRbm(1) AAS
項目数は無理だけど、タイプ数とDB数は、ウディタ側のバグで限界突破出来ちゃうんだよな。

一応もう報告済みだから次verからは使えなくなりそうだけど。
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