[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の30 (1001レス)
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19: 2012/01/23(月)17:58:08.09 ID:8TwZVepm(1) AAS
あくまでも自分を曲げない所が公式掲示板某住人っぽい
61: 2012/01/25(水)19:43:12.09 ID:lRJ2INYq(1) AAS
>>59
うん
理解できないなら続きは質問スレへどうぞ
172: 2012/01/30(月)23:25:07.09 ID:46sgdyZX(2/2) AAS
シラ=ンガナ(2079〜2105 ヨソデヤレ共和国)
210: 2012/01/31(火)21:34:33.09 ID:yly24zVe(2/2) AAS
wizardryと勇なまをやってパロディゲーの何たるかを知れ
251: 2012/02/04(土)00:16:56.09 ID:BjkZUU1p(1/2) AAS
基本システムでシナリオまで薄いとかどこに労力注いでるのか
302(1): 2012/02/04(土)19:29:14.09 ID:6WsM9XkZ(1) AAS
>>290
それができるならいいんだけどさ
絵は書けないし文章だけで表現する力もないけどストーリーを発表したいという制作者が
素材が豊富で比較的簡単に見栄えがいいものを作れるRPGエディタという手段を選ぶんじゃないかな
そんなフリゲならやらずに金払って漫画や小説を見たほうがまし、という
遊ぶ側に立っての意見なら、一理あるなとは思う
307(2): 2012/02/04(土)20:16:48.09 ID:phYwvPOR(2/2) AAS
>>298
夢遊猫とか自作システムすげえけど飽きた
魔界王伝とか基本システムだけどまだ遊べるわ
一般受けすんのはドッチよ?
387: 2012/02/06(月)17:32:34.09 ID:PDFQe9du(2/2) AAS
ウェイトってのはFFでのシステム設定だろ
ウェイトだと自分がコマンドを選んでる間敵も動かず
アクティブだとひゃあもう我慢できねぇ!状態になるんだったかと
613: 369 2012/02/13(月)02:11:02.09 ID:nZUQ9CKN(1/2) AAS
亀レスですまない
>>370
ググってみたらかなり使いやすそうだった
しかも8bit世代の俺としてはFC風にとても興味がある
>>571
前者で合ってる
>>573
省5
682(1): 2012/02/14(火)20:12:19.09 ID:c8B0OhGj(1) AAS
【緊急速報】状態異常が100個じゃ足りない
722: 2012/02/15(水)05:06:44.09 ID:wBihikHh(1/2) AAS
Luck&Pluckはもうちょい点カード増量させてある程度遊ばせてほしいな
結構簡単に1、2週できるから決着が1分ちょいで付いてしまう
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