[過去ログ] 作業じゃないミニRPGを作ってます (394レス)
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(1): 2012/02/05(日)11:32 ID:BKymuyJU(1) AAS
カスタマイズによるキャラ強化、育成の楽しさなのか
それとも、アクション性やテクニック、入力スキルによる楽しさなのか
どちらかまだ決めかねてるんじゃないか?
>>1のプログラミングスキル的にもバリバリのアクションはきつそうだし
アクション系となると素材的にも配布されているものでは限界あると思うし。

理想は理想なので迷って作れないよりは
今の実力でできることをやって一本完成させてみるってのがいいかも。
省2
287: おしゆ ◆Funlsc3XTU 2012/02/16(木)11:13 ID:VGP030dY(1/3) AAS
ふぅ〜テスト終わりました。
進級確定しましたw
今日から就活と並行して再開していきます。

>>264-269
参考にさせてもらいます。
作業→操作を思考することがない なるほど・・・。。
マウスでの移動は確かにそうですね。次回作があればそうします。
省15
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