[過去ログ] 作業じゃないミニRPGを作ってます (394レス)
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245(1): 2012/01/28(土)10:43 ID:kALinDEf(1) AAS
一作目は機能とか思い切り削ってわかりやすさ優先
そこで不完全燃焼なら二作目で「大幅強化」という格好でやればいい
商業の人気シリーズでもそんな感じだべ
251: おしゆ ◆Funlsc3XTU 2012/01/29(日)15:30 ID:7xe5GoaF(1/2) AAS
テスト期間につき勉強中ですw
>>243
テイルズは好きです。しかしなんで好きなんだろう、なんであれを楽しいと感じるのだろう
そうですねー。何を「楽しみ」とするかが難しいわけですね。
レベルアップで作業化しても、それによって開放される何かがあるからこそ
ドラクエやFFは売れるんでしょうね。カタルシスってやつですかね。
>>244
省24
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