[過去ログ] 作業じゃないミニRPGを作ってます (394レス)
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24(1): 2012/01/12(木)21:45 ID:LN7iy8Qk(1/2) AAS
プログラム作成は、建築に例えられる。
お城を作るところを考えてくれ。みなが思い思いに作り始めたら破綻するだろう。
ある所では石垣を積み始めるし、ある所では柱を立て始める。
もし仮に先に進んで、日本風のお城が出来てきているのに途中で西洋風のお城が良いって言い出す奴がいて方向転換すると
それまで積んだ石垣や切って運んできた木なんかが無駄になる。
そうならない様に、設計図を書いて皆にどういう風に作るか説明する必要があるんだ。
オープンソースのような感じで作るなら、そういう準備や根回しに気を使ってください。
25(2): おしゆ ◆Funlsc3XTU 2012/01/12(木)21:49 ID:v0JStWA0(4/14) AAS
>>23
さすがに呆れたので無視します。
>>24
分かりました。ありがとうございます。
確かに説明不足だと分かったのでちょいと準備します。
あと本当に大まかな流れはもうちょっとしっかり考えてきます。
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