[過去ログ] 作業じゃないミニRPGを作ってます (394レス)
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(1): 2012/01/14(土)12:35 ID:C0Fh0XOI(2/4) AAS
『プレイヤー本人が上手くなって楽しめる』ってコンセプト。
いいですねw

ところで、「上手くなることを楽しむ(上手くなることで楽しめる)」っていうのは
プレーヤーに上手くなったことをフィードバックして、カタルシス(代償行為から得られる満足感)を与えることだと自分は思う。
(難しく言ったけど、要は、「昇竜拳が出せるようになった!」「敵を倒せた!」
「全クリアできた!」っていうわかりやすい楽しみ)

このゲームの「楽しさの総和」ってつまり、「カタルシスを得られる回数」×「カタルシスの大きさ」であり、
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140: おしゆ ◆Funlsc3XTU 2012/01/14(土)23:43 ID:ULRcppBz(3/4) AAS
ああもう実験レポートも溜まってて全然手がつけられない・・・
ひとまず簡単なレスだけです;
(サイト更新はちょっと遅れます)

>Lhaplus関係
皆さんダウンロードしてみようとしてもらってありがとうございます!
自分は5.9で圧縮したんですが、どうやら問題ありそうですね。
よく分からないので調べてみます。
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