[過去ログ] 作業じゃないミニRPGを作ってます (394レス)
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102(1): 2012/01/13(金)23:48 ID:YI1Y3c/6(2/2) AAS
RPGでサイドビューってことだけど、リアルタイム性やアクション性をどこまで想定してるのかな
例えばFF4〜からのATBはリアルタイムだけどコマンドをセレクトするだけだし。
テイルズ系は完全なアクション系で、コンボなんかもあるよ。
ランダム文字列が表示されて〜ってのはたぶんあまり面白くないと思う。
これってタイピングバトルゲームみたいなのでもうすでにあると思うし
特にランダム文字列は数回やっただけでうんざりすると思うよ。
ランダム文字列がランダムな単語って意味なら問題ないけど。
省1
106(1): おしゆ ◆Funlsc3XTU 2012/01/14(土)00:20 ID:ULRcppBz(1/4) AAS
ひとまずマップ移動だけですがトップにうpりました。
暇なら見てあげてやってください。
(URL: 外部リンク:denbu2.hiyoko.biz
>>102
確かに毎回毎回やってたらまったく面白くなさそうですね・・・
ようやくグランドデザインを考えろっていわれた本当の意味が分かってきました。
「面白さ」って、すべてに密接してるんですね・・・。
省12
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