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作業じゃないミニRPGを作ってます (394レス)
作業じゃないミニRPGを作ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/
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99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 23:05:18.97 ID:TP+LOGU5 >>23 そう言いたい気持ちは分かる。 C++の文法知識だけではだめで、環境やドメイン特有のスキルが必要になる。 ウィンドウ生成、画像読み込み、座標系の理解・・・ RPGのマップであればマップデータ構造、スクロール処理、キー入力・・・ 静止画を描画するまでが一つの壁。 自力で精子が描画できたら、あとは何とかなる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/99
100: おしゆ ◆Funlsc3XTU [sage] 2012/01/13(金) 23:37:56.86 ID:QPqiAZ3K 返信遅れました。すいません。 >>94 それもいいですね。 「ランダムに文字列が生成される→それをすばやく正しく打てばダメージアップ」 ってのが面白そうなんで、今取り組んでる課題のひとつです。 >>99 マップ自体の処理は大方できてます。 ですが、マップをスクロールする際の当たり判定や、イベントを発生させる勉強中です。 ・・・でもそれより先に戦闘のプログラムを優先して取り組みます。 うpするうpするって言って全然できてなかったので、風呂はいった後にうpしますね。 (マップ移動のみですが) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 23:47:17.89 ID:dFy3Bzc8 >>99 静止画の描画なんて小学生でもできるだろw 最初の壁はポインタ関数かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/101
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/14(土) 00:43:55.99 ID:BLggHGrF >>99 エロゲーかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/109
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