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作業じゃないミニRPGを作ってます (394レス)
作業じゃないミニRPGを作ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/
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7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/12(木) 17:11:47.60 ID:bf9q5P+c アイデアくれっつってんだから、「自分の考えた斬新なアイデアに基づくゲームを作ってる」んじゃなくて 「斬新なアイデア取り入れたゲーム作りたいけど何も考えつかない」ってことだろ >>1のキーワード見る限りだと根幹のシステムレベルから斬新なモノを構築しようって訳じゃ無さそうだから、 取り合えずオーソドックスなシステムで作りつつ何かいいアイデアが出て実装可能なら組み込もうって魂胆なんじゃね? >>1も実現可能か考えなくていいって言ってるし、住人はテキトーに妄想ネタ垂れ流してりゃいいんじゃねーの? 使えそうかどうかは>>1が判断するだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/7
11: おしゆ ◆ga7xZ4vI5k [] 2012/01/12(木) 18:26:08.99 ID:7rpolTeo たくさんのレスありがとうございます。 (携帯からのレスで、帰宅まであと二時間かかるので具体的なプログラムは書けません。) まず最初に、このスレの基本スタイルに関しては>>7の言うとおりです。が、何を言っても大丈夫です。 あと、>>1の日本語、「斬新なアイデアを…作ってる」は確かに間違えました。すいません。「作っていきたいです」に訂正願います。 >>3 逆になぜならないとお考えですか?それっぽい発言ですが筋が通ってないように感じます。 美味しい料理が5品でてきたら、まずいと感じてしまうのですか? あと、お腹いっぱいになるまですべて詰め合わす気はありません。 >>4 誰でも最初の一回はそうだと思います。 >>5 プレイ&クリアしました。 特に珍しいのはジオラマですかね。考えてみます。 >>6 パソコンに書き留めてるので、帰宅して用事が済み次第貼ります。 >>8 世界背景や人物設定は「アイデアに必要ならば作る」つもりです。世界背景や人物設定を決めちゃうとアイデアが絞られてしまうので。 >>9 1時間にあんまりこだわりはありません。 用はダラダラした長いRPGを目指すんじゃなくて、できたシステムで遊んでたら気がついたら時間がたっていた というのを目指しています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/11
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